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[讨论] 一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

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发表于 2005-4-1 23:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个是我现在一个手机麻将游戏的案子里使用的,我对数字实在是没什么概念。憋了很久也就只能憋到这个程度了,没有找到好的数值平衡的算法,也没有好的指导理论。请大家多针对这个积分规则发表发表意见。


这个积分的根本思想是:低等级玩家人品爆发时赢了高等级玩家,一次就能得到大量的经验。高等级玩家赢了低等级玩家时不能得到太多的经验,避免切菜行为的出现。但这样的平衡存在一个问题就是低等级玩家找高等级玩家的风险太小,收获又太大。可能会出现低等级玩家只找高等级玩家的挑战的情况。这个本来可以用房间等级来限制,但现在房间等级的限制是筹码底注。因此无法限制这个情况的出现。只有希望高等级玩家无视低等级玩家,不愿和他交手了。其实在交手中高等级玩家还是可以赢取低等级玩家的筹码,毕竟那个的价值更实际,呵呵。



等级|积分|增加等级需要的盘数
01|0|4
02|16|8
03|48|16
04|112|32
05|240|64
06|496|128
07|1008|256
08|2032|512
09|4080|1024
10|8176|2048
11|16368|4096
12|32752|8192


同等级的玩家:
赢一局胜者+4分,输者-4分
不同等级的玩家:
1)        高等级玩家输:
A.        如果高等级玩家的等级减掉低等级玩家的等级数大于0小于等于4,高级别玩家扣去积分{4+(高等级-低等级)}。5<=积分范围<=8
B.        如果高等级玩家的等级减掉低等级玩家的等级数大于4小于等于8,高级别玩家扣去积分{(高等级-低等级)平方-低等级}。24<=积分范围<=63
C.        如果高等级玩家的等级减掉低等级玩家的等级数大于8,高级别玩家扣去积分{(高等级-低等级)平方-高等级}。80<=积分范围<=109
D.        低等级玩家获得高等级玩家扣去的积分
2)        低等级玩家输:
A.        如果高等级玩家的等级减掉低等级玩家的等级数大于0小于等于4,低级别玩家扣去积分{5-(高等级-低等级)}。4<=积分范围<=1
B.        如果高等级玩家的等级减掉低等级玩家的等级数大于4小于等于8,低级别玩家扣去积分1。积分范围=1
C.        如果高等级玩家的等级减掉低等级玩家的等级数大于8,低级别玩家扣去积分0。积分范围=0
D.        高等级玩家获得低等级玩家扣去的积分。
断线逃跑:
        目前系统没有区分断线与逃跑状态,即玩家断线后如果没能在制定时间内重新断线重连则认为玩家为逃跑。
如果逃跑(掉线)时另一位玩家还在线继续游戏则判断逃跑(掉线)玩家为输家。扣除逃跑玩家相应积分×2。剩下一家增加相应积分/4的积分。
如果逃跑(掉线)时另一位玩家也逃跑(掉线)则不判断输赢,直接拆桌子。扣除逃跑玩家相应积分×2。
[em19] [em4]

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发表于 2005-4-2 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

棋牌类游戏玩家自身的水平已经足够了
你又何必再给玩家冠上一个等级呢
若要直接体现出来玩家水平,他的资产就可以说明
反正这个跟赌博没什么区别,比赛之前下注,多下多得少下少得

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 楼主| 发表于 2005-4-3 01:16:00 | 显示全部楼层

Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

呵呵,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为名往。游戏也是现实的抽象和夸张而已。名利二字在联机游戏中还是必不可少的。因此等级还是很有效果的。积分等级为名,筹码资金为利。游戏本来就是思想的释放,和人格的代入。怎么可以少了名誉这个这么重要的东西呢?

忘了个前提,我们游戏的筹码是可以使用某些渠道充值的,也就是筹码并不能代表水平。 [em15]

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发表于 2005-4-3 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

那不是真成赌博了-_-b

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发表于 2005-4-4 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

还可以

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发表于 2005-4-4 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

GeeGee: Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

那不是真成赌博了-_-b

在QQ里赌博系统还要收费呢~~ [em2]

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发表于 2005-4-4 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

口胡,我不赌博,也不做赌博游戏,但也不反对别人赌博,反正跟我没关系。

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发表于 2005-4-4 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

增加等级需要的盘数

===================
这个设定不太好吧~~

魔兽战网很多高手练新号,只因为老号码胜率不高~

建议你可以参考魔兽战网的经验等级设定~

哪个设定的几本原则是等级体现水平~胜率体现种族特色~

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发表于 2005-4-4 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:一个棋牌游戏积分的计算公式,大家批评一下

偶还以为用微积分做棋牌游戏算法..............

..........
怨念..............
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