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[讨论] [心情随笔]生活&游戏

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发表于 2005-4-3 21:33:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[随笔]生活&游戏
                                                            似懂非懂2005-4-3
      打开WINMAP,听着FFX原声音乐,动人的旋律在耳边回荡,静静的坐着,让自己的心彻底的放松,这样的周末感觉真好。生活从忙碌中平静下来,享受这片刻的轻闲·······
      这是段轻松的音乐,活跃的旋律,自己仿佛一个在晴朗的天空下,在画一般的风景里行走的主角,没有约束。不会去想明天会发生什么,不会去想明天会遇见谁,•••••
生活也很像一个无法预知明天的游戏,明天会发生什么?充满了很多随机时间或者突发的变化。

      我们来到这里我们都热爱游戏,曾几何时,它是我们生活的一部分,没有游戏也许我们成长的过程会失去很多的乐趣,会错过很多的朋友。
      做策划吧,去做的点好游戏吧,也许很多人做梦都在构思制作一款能够打动人的游戏,像FF或者仙剑这样经典,我们太需要RPG了,我们需要感受不同的生活,是现实无法给予的那种生活。可是往往离开这个充满幻想虚拟世界以后又不得不面对残酷而又平淡的现实生活,就像激昂的音乐过去之后的平静。
      真是很好听的原声钢琴曲,激昂让人觉得振奋,平静又变得很悠扬。
策划,是什么?游戏的灵魂。可是面对市面上种种雷同,似乎所有的游戏都没有灵魂,充斥着的是苍白空洞的内容,游戏人拿什么游戏给我们玩家?
      音乐慢下来了,深思一下吧,在这种平静中来观察周围的一切,我们爱着游戏,我们做着游戏,身边却很少有人热衷于自己的制作的游戏,连自己都不玩的游戏,拿去卖给别人,还指望去赚钱?找个游戏模仿一下再加入个别新系统就成了一款新的网游,再找个理由给自己冠名为“第一款XX的网络游戏”,看了那些宣传深感无奈,似乎他们最大的特点就是欺骗,不仅要骗别人,首先要把自己骗了,自己的游戏不好玩,但是自己的嘴里却一定要说好玩。一切朝着市场走吧,大家喜欢传奇,大家都照着传奇做好了,市场需要嘛,策划,这个游戏的灵魂似乎是被灵魂枷锁禁锢着。越来越多的人将资金投入到网络游戏里,也有越来越多的人希望靠着网游暴富,似乎一夜之间网游火起来了,在飞速发展。仔细看看,那些在一种浮躁心态下诞生的网游正在说明目前的网游发展很畸形。
      不过请大家不要随便说出“垃圾”两个字,我相信很多策划都有很多天马行空的想法,只是也许市场只接受垃圾游戏或者公司只认为垃圾游戏能够保证收入。创意和风险总是并存的。但是要相信一点,垃圾游戏不是这个市场发展的方向。
      音乐快结束了,想起生活中碰到的种种困难,就很想游戏一样,需要不停的经历着一些事情,自我力量随之提升,一切都只是磨练,记得曾有一种说法,人生下来就是来经理磨练和受苦的,因为人生下来发出的第一个声音就是哭生,也许真是这样,在无尽的磨练中感受生活,感悟人生后才学会了笑。朝着梦想走吧,把一切当作是种磨练。
      生活就像一场游戏,例如一个迷路人,要完成到达目的地的这个任务,路上的一切人都只是NPC,你需要不断和他们对话搜集信息才能得到自己需要的答案最终达到自己的目的地。
音乐结束了,耳边能听见的只有自己敲打键盘的声音和窗外的风声,2005年的4月,没什么特别,明天会发生什么也没人知道,一切仍然继续,游戏仍在继续········ [em11]

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 楼主| 发表于 2005-4-3 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:[心情随笔]生活&游戏

借个地方吐吐自己的口水

很高兴认识大家

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发表于 2005-4-3 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:[心情随笔]生活&游戏

这几天一直在听FF的战斗音乐,很有感觉。FFX的主题曲刚一开始听的时候会让人感觉有种哀愁在里面,不过仔细听的话会觉得它给你的更多是一种淡淡的甜美

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发表于 2005-4-4 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:[心情随笔]生活&游戏

   策划的想法,呵呵,任何一个策划当然都有自己的一套想法,但是做游戏时真是这样就是天下大乱了,我宁愿希望一个团队只为了一个共识而努力......
  把自己的想法留起来吧,总会有实现的一天......嘿嘿嘿嘿......
  工作前,随便YY

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 楼主| 发表于 2005-4-4 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:[心情随笔]生活&游戏

同意!!团队很重要···
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