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楼主: woodangel

[讨论] 为什么梦幻西游有那么多人玩

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发表于 2005-4-8 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

这国外不流行不能说明它不好,在国内流行也不能说明他就好

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新手上路

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发表于 2005-4-8 17:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

santaclaus_lion: Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

楼上的可以问一问徐波。他敢这样说自己的游戏优秀不?
梦幻仅仅可以定义为一个游戏而已。“各项系统的丰富...


徐波是谁?我真没听过,呵呵!!!我翻了翻梦幻制作群也没这个人嘛!!!
为什么事实摆在眼前,还不承认呢?“游戏本身平平无奇”?真的么,那为什么一款平平无奇的游戏现在是国内公认的第一呢?呵呵,你来讲讲!
你肯定没玩过梦幻,或者说肯定没玩梦幻超过70级,甚至45级,你对梦幻根本都没了解,怎么谈?劝你先玩上一两个月,再回头来说说梦幻做的好不好吧!!!

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论坛元老

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发表于 2005-4-8 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

多点:
1、优秀的关卡设计(或许某些人认为不优秀)
2、抄袭魔力和石器的成功典范,魔力本以一流,抄袭下他只要质量不错运营实力够佳,还是可以捞笔油水
3、打中国牌,同期公司是网易,拥有非常优秀的运营资本及运营实力,这是很多企业无法比拟的.一句话,运营够到味
4、技术的话,实话,本来也2d,不过做得还算很认真仔细,也是云风的产品,小弟支持一下,扎实有劲。偶也搞开发,有点提一下,很不喜欢他们的场景设计,,,实话,有时间,万一偶是他们的开发部总监或经理,大面积的向天翼学习,天翼在韩国也是号称2d美术no.1的游戏哦?有人研究过么???

5、这里就是一个猜测。大话西游运营有3年之久,外加其数值设计一直内暴问题,无法抵御在往后的迁移及升级...所以从长期角度而言,网易推出一套产品,但肯定不会是大话的美术延续品,反而是一套新定立的产品,而且内容重新定位,去掉了过去大话的糟粕,又吸收了新游戏的特色。捆绑出一套在大话死亡前继承他遗愿的优秀产品...  其实大话西游很多玩法和梦幻区别不大。
6、人数平移,就如盛大在平移传奇人到传奇世界里.这个作法很好,而且很有学问所在..梦幻是网易的大话新希望。..

人数高,或许这就是网易运营的实力吧.就如盛大可以把传奇做活一样,网易是一个可以做活唯一一个项目---大话系列的公司.没有网易就无大话,没有盛大也无传奇...这就是运营的神话和功底

而游戏呢梦幻创新不多,画面普通,技术创新点少吧,毕竟用了自主开发的早期大话那套成熟2d引擎............玩法上,唉,客观说句,有点遗憾,,,不过这里是大陆,理解和支持。反正盛大也做不出什么,网易又何必去冒险。

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发表于 2005-4-8 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

(捂着嘴偷笑)
总结老猫的话:
梦幻也许不是个好游戏,但却是个好产品(别打我~)

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发表于 2005-4-9 02:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

siestii: Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

梦幻也许不是个好游戏,但却是个好产品


怎么又这样

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发表于 2005-4-9 06:24:00 | 显示全部楼层

Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

我是个梦幻玩家.   
玩了很多别的游戏 又反回去玩梦幻了!~~  
原因很简单,因为梦幻简单!

没去玩大话西游  是因为大话的画面不如梦幻,又挤又卡,  而且我讨厌转生!~  (有网易的朋友听一下,)但大话已经有转了,只希望别带进梦幻里!~   开新地图新任务,把梦幻做的跟完善吧!

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发表于 2005-4-9 23:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

laoyuan108: Re: Re:为什么梦幻西游有那么多人玩
谦虚点吧,傻逼!!!国内就是有这么一帮傻逼,吃不着葡萄嫌葡萄酸,看见魔兽说魔兽怎么怎么,看见天二说天二怎么怎么,看见梦幻又说梦幻怎么怎么,谦虚点吧,垃圾!!!
梦幻西游可以说是国产游戏的颠峰之作,特别是游戏内容,各项系统的丰富,平衡,相当严谨,玩点相当多,任何一个系统都不是图量而是真正的图质,如果说当年的传奇,MU不断增长的在线人数靠的是市场机遇,那现在的梦幻西游是真正靠的是游戏质量!!!质量决定一切!!!
一群不知天高地厚的傻逼们,在人家踏踏实实做真正好游戏的同时,还在那死不承认,趾气高昂的指手划脚,悲哀!!!


你对我很有研究,我回去反省一下
我重来不说恭维的话,好听的话没意义
在否定某一样东西的时候,常常有一个已经不错的前提下了
大家在看一个问题是常常也有不同的角度
觉得你的言辞还是过激了点  赫赫
不过我觉得提出点看法总是要比说什么东西好,好啊  来得有意义一点吧

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发表于 2005-4-10 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

看了看介绍,还行吧
虽然没什么大的创新
不过该有的都有了

要是能免费玩一下我倒是可以考虑考虑
花钱就算了
买了点卡也花不光

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发表于 2005-4-11 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

1、安装配置不高,易与推广
2、服务器稳定,没有莫名其妙的问题。例如对某种操作系统支持不好,或者在什么机器配置下玩着玩着就黑屏
3、因为是自己出的产品,出了问题更新维护很及时
4、因为是自己出的产品,不断根据需求推出新版本,调整游戏系统
5、因为是自己出的产品,运营成本相对极低
6、开创性的推广员系统
7、从互联网泡末时代就开始建立并且维护的媒体资源、政府资源、渠道资源、市场资源
8、管理团队的长期稳定,丁总意志的长期坚持,从互联网泡末时代就开始培养出的重执行的企业文化

总结
说起来很简单
产品本身:画面与安装需求在国人接受范围内,游戏本身有可玩性,系统程序稳定,技术支持力度极强,极到位(能按照市场推广的需求随时调整,更改,出现任何程序问题能在相对极短的时间里解决)
推广本身:公司本身牢牢的控制在丁三石手上,丁和陈一样,能长期的将一件他们认为是对的事情通过稳定的执行与管理团队干下去。稳定的团队又意味着,他能从大话1和精灵的运营中吸取经验,推广策略对路。做事有恒心——操,网络游戏市场又不是没有需求。这样情况下天时地利人和,他不成功谁成功?

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发表于 2005-4-11 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:为什么梦幻西游有那么多人玩

游戏好玩不好玩是次要的,产品本身需要到达一个档次就成。

那么只要市场有用户需求、有足够的预算和有经验的团队,自己的推广又能执行到位、管理层自也不是用一种浮躁的态度干事情、运营成本在资金许可的范围内——那么成功的几率当然非常大了。

为什么N多的人觉得自己的公司急功近利,不懂游戏?不思创新?
稳定的程序+过的去的美工+一定的游戏性+一定的后继开发与维护能力=现在市场上需要的,符合运营基本需求的产品。
这个公式粗略的很。不过很显然,游戏策划在这样公司的产品定义里。地位真的是无足轻重。
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