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几个概念 大家帮忙给解释解释!!

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发表于 2005-4-5 10:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenGL中的显示列表主要是为了加速显示
比如通过显示列表画一个简单的正方形,这部分显示列表的指令存在什么位置,
是就存在系统内存中某块地址里吗?

还有pixel和fragment有什么区别?
vertex和primitive有什么区别?

谢谢大家!

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发表于 2005-4-8 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:几个概念 大家帮忙给解释解释!!

我记得指令是存放在上下文里.具体可以看OpenGL Spec.

pixel是指屏幕上的某个象素.而fragment是指这个象素所包含的信息,比如颜色,深度等

vertex是顶点,primitive是图元,图元是绘图的基本单位.顶点组成了图元.

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 楼主| 发表于 2005-4-8 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:几个概念 大家帮忙给解释解释!!

♂樱♀: Re:几个概念 大家帮忙给解释解释!!

我记得指令是存放在上下文里.具体可以看OpenGL Spec.

pixel是指屏幕上的某个象素.而fragment是指这个象素...


谢了! ^_^
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