1
18
103
注册会员
举报
0
200
907
高级会员
26
607
2276
金牌会员
pettine 发表于 2014-8-5 17:40 看了你的题目才知道你要干嘛。 开放交易本来就是牺牲了收入,利用部分流通道具,来提升整体的留存。流通道 ...
Tuisiper 发表于 2014-8-5 17:51 如果玩家本来总体消费热情不高,出个稀有道具玩家会买账么? 如果玩家消费积极,又何必去舍本逐末去追求“ ...
伟特0321 发表于 2014-8-5 17:57 前半段受用了,不过我不是很懂后面这句话“流通道具多,玩家对其没有需求”是指市场上流通的某类道具太多 ...
pettine 发表于 2014-8-5 18:09 看东西尽量往深一层去想。道具是什么?数值或者周边的转化媒介,玩家拿出来交易,一代表没用,用不掉,二 ...
6
118
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )
GMT+8, 2025-8-27 13:34
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.