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关于directx实现骨骼动画

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新手上路

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发表于 2014-8-5 22:56:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在看directx高级动画制作,但有点迷糊,如果现在有一个人物模型的x文件,让这个人物动起来的方向是不是两种, 1,加载后,改变骨骼的世界坐标,   2 加在x文件中的动画数据。     请大大解释一下

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申城谍影

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发表于 2014-8-6 13:56:35 | 显示全部楼层
DX的X骨骼动画有sample,在SDK里,你看看呗。。。。。。。。。
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