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[讨论] 请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

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发表于 2005-4-5 20:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?不是指整个游戏,而是单一功能的。

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发表于 2005-4-5 20:25:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

标题
作者
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正文
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和论文差不多吧,不过可以没有参考资料-_-b

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 楼主| 发表于 2005-4-5 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

楼上的肯定吗?好像就是论文阿

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发表于 2005-4-5 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

不肯定……

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 楼主| 发表于 2005-4-5 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

有没有权威的说法阿?

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 楼主| 发表于 2005-4-5 21:36:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

顶一下

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发表于 2005-4-6 08:46:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

不同公司有不同格式,不同团队有不同规范,必须要有的内容包括如下:
名字、基本属性、架构安排、系统内容、实现依据及方案、可扩充部分。。
事实上,坛友理解中的所谓策划文档,其实是一份制作文档,算了,不说了,再说意义也不大。。。

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发表于 2005-4-6 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

一份完整的设计文档说白了就是要完整的表达整个要设计的游戏(跟没说一样……)。这个游戏首先应该在你的脑海里玩过了好多遍,现在的问题是除了你自己以外没有其他人见过他。那么现在你的工作就是要把你脑子里的游戏完整的阐述出来,越详细越好,这将是所有程序、美工、音乐的工作基础。一个好的游戏企划就是当所有游戏制作团队成员读到你的文档时,都能没有疑问的顺利进行他们自己的工作。但是实际上要做到这样很难。

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发表于 2005-4-6 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

。。。。。。。看了楼上的话,我才知道原来一款游戏的设计文档,是一个人“想”出来的。。。不容易啊!
居然还“越详细越好”。。。知道什么叫合作吗?
算了,不说了,郁闷中

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发表于 2005-4-6 11:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

qilong77: Re:请问一份合格策划文档应该包括哪些部分?

。。。。。。。看了楼上的话,我才知道原来一款游戏的设计文档,是一个人“想”出来的。。。不容易啊!
居然还“越详细越好”。。。知道什么叫合作吗?
算了,不说了,郁闷中


哈哈,多数时间,游戏的设计思路是一群人吵架吵出来的。
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