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有没有什么函数可以获得mesh的具体坐标

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发表于 2005-4-6 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模时给不同的物体起了不同的名字,在程序中导入了模型后,请问如何根据模型(比如.x文件)自动获得某一物体的信息(比如门的位置坐标),我得意思是:不是只针对某一特定的地图,要对其他地图也适用,有没有什么函数可以获得mesh的具体坐标

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发表于 2005-4-6 20:29:00 | 显示全部楼层

Re:有没有什么函数可以获得mesh的具体坐标

这个函数自己写,既然你已经给每个mesh 定义了名字,那么只要在内存能找到这个mesh的数据,就肯定能够找到他们的坐标(中心坐标吧???)

struct Vec
{
  float V[3];
};
struct Mesh
{
   Vec* pVertex;
   int    textureID;
   int    numVertex;
   int    name;
  Vec   center;
};

typedef std::vector<Mesh*> PMeshList;
PMeshList meshList;

Vec FindMeshCenter(int name)
{
    for each mesh in the meshList;
         if mesh.name== name
               return mesh.center;
}
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