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请问Dx9中,函数D3DXMatrixTransformation中的公式问题

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发表于 2005-4-6 12:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Dx9中,函数D3DXMatrixTransformation用下面的公式,得出最后的结果:
    Mout = (Msc)-1 * (Msr)-1 * Ms * Msr * Msc * (Mrc)-1 * Mr * Mrc * Mt
where:
    Mout = output matrix (pOut)
    Msc = scaling center matrix (pScalingCenter)
    Msr = scaling rotation matrix (pScalingRotation)
    Ms = scaling matrix (pScaling)
    Mrc = center of rotation matrix (pRotationCenter)
    Mr = rotation matrix (pRotation)
    Mt = translation matrix (pTranslation)
请大侠们,给解释一下。小弟看的糊涂.
    (Msc)-1,(Msr)-1,(Mrc)-1是相应的的Inverse Matrix吗? [em24]
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