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新发布《学OpenGL编3D游戏》

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发表于 2005-4-8 09:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
             《学OpenGL编3D游戏》
                学程序编游戏之二

    《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成:书的计划页码280页。光盘容量约200Mbk

   《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。

   《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成:

A、程序要点说明
B、程序编制演示
C、程序运行效果
D、源程序


        光盘目录结构
学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明目录
A01_OpenGL的程序框架  第1 章源程序
A02_OpenGL的基本图形  第2 章源程序
A03_OpenGL的组合图形  第3 章源程序
A04_摄像漫游                第4 章源程序
A05_开天辟地                 第5 章源程序
A06_OpenGL中显示文字   第6 章源程序
A07_特殊的平面_树         第7 章源程序
A08_显示3D模型              第8 章源程序
A09_3D动画                    第9 章源程序
A10_射击、爆炸              第10章源程序
A11_碰撞检测                 第11章源程序
A12_游戏进度保存           第12章源程序
A13_3D场景编辑              第13章源程序
include                            公用程序
运行程序                        所有运行程序
  学OpenGL编3D游戏运行程序在里面文件
TSCC.exe                        AVI解码器
运行须知.txt                   错误解决方法
说明文档.txt                   本文档
学OpenGL编3D游戏.bat 运行“学OpenGL编3D游戏”

如果程序编制演示的AVI不能播放,请自行安装盘上的TSCC.exe。

这是<OpenGL编3D游戏>CAI的主界面
[em5]
sf_2005489558.jpg

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 楼主| 发表于 2005-4-8 09:09:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

下载地址:
http://resource.gameres.com/学OpenGL编3D游戏_CAI.exe

《学OpenGL编3D游戏》教材近期由电脑报经营公司销售发行。
敬请关注!!!!!

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发表于 2005-4-8 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

到底什么时候出啊?期待死啦!不管多少钱都买(200元以下),呵呵!

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 楼主| 发表于 2005-4-8 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

没这么贵,可能30多元吧。应该在4月底出版。

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发表于 2005-4-8 13:51:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

能早点么  唐大哥!
你早一本书我也买了 !还不错 !希望能讲深点!
涉及一些 内存分配 ,资源管理,平滑移动
快速切换场景什么的  !还有 特效什么的  !

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发表于 2005-4-8 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

刚下载了,非常不错!

可惜找了几个模型文件。。请唐大哥把那几个“直升机0.3ds” “直升机1.3ds” “飞机1.3ds”
等文件也放上去,谢谢!
====================================
你怎么知道有这几个文件 ?  [em7]
“直升机0.3ds” “直升机1.3ds” “飞机1.3ds”
====================================

我玩了这全部程序,后面几个程序都弹出对话框说“找不到xxx文件”

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发表于 2005-4-8 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

我想提两个问题?

1.我看了,怎么没有骨骼动画呢?这个可是很关键的东西啊!

2.这次是不是用Win32写的?不是再用MFC写的了吧!希望是这样的。

A09_3D动画 是MD2动画模型。

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发表于 2005-4-8 18:01:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

等等看呗

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发表于 2005-4-8 21:02:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

我的意思是现在关键桢动画不流行了,最好的动画是骨骼动画。Md2文件就是基于关键桢的,而CS的mdl文件就是基于骨骼动画的,而且结构要比微软的X文件简单。其实我建议唐大哥出书的话,至少应该让花钱的人学一点更感兴趣的东西。关键桢不是不好,但是有些老了。

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发表于 2005-4-9 02:28:00 | 显示全部楼层

Re:新发布《学OpenGL编3D游戏》

GOTO为啥不能用`````
莫名其妙`的```
说是初学者``没一定基础你看的懂吗```他们也不会盲从啊```
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