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喜欢用VB的兄弟们,来讨论一下自己的设计经验.

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发表于 2003-11-17 10:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序的结构.代码的可重用性.可维护性.
我现在发觉每新写一个程序,都得再写一次类或函数,重用代码几乎为0.
也许这算是进步吧.可代价也太大了点,一个新的程序的开始,就是原来的代码的终结,因为这时候才发现原来的框架结构和类接口的局限性,根本无法适用于新的程序,也许是无法适应现在的思路吧.

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发表于 2003-11-17 11:22:00 | 显示全部楼层

Re:喜欢用VB的兄弟们,来讨论一下自己的设计经验.

那是你的代码模块划分很不合理!

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发表于 2003-11-17 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:喜欢用VB的兄弟们,来讨论一下自己的设计经验.

不知你要编些什么?我用VB编游戏,觉得可重复性,可维护性都不错啊

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发表于 2003-11-17 20:39:00 | 显示全部楼层

Re: 喜欢用VB的兄弟们,来讨论一下自己的设计经验.

RPG游戏的类就可以重复用啊,比如NPC,HEROA啊,觉得还可以,
如果是模块没有规划好的话,的确比较麻烦

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发表于 2003-12-15 06:00:00 | 显示全部楼层

Re:喜欢用VB的兄弟们,来讨论一下自己的设计经验.

设计成控件,开发接口,输入,输出

比较好吧

以后写什么新东西,新游戏

拼一下,控件就好了
没有的,重写一个

代码重用了,效率高了
还有一个优点,核心代码封装,保密性好了!

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发表于 2003-12-15 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:喜欢用VB的兄弟们,来讨论一下自己的设计经验.

写个自动生成代码的机器~比较好用!
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