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楼主: 松风抚琴

学DirectX真的这么难吗?

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 楼主| 发表于 2005-4-11 16:46:00 | 显示全部楼层

Re:学DirectX真的这么难吗?

谢谢StarCraft兄,I Love StarCraft
StarCraft是史上最经典的游戏,创造经典是俺毕生的目标

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发表于 2005-4-11 21:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:学DirectX真的这么难吗?

seer: Re:学DirectX真的这么难吗?

d3d和ddraw是分开的部分……个人对ddraw不感兴趣。
ddraw垃圾的典型例子就是没人只用ddraw开发游戏,80%以...


既然楼主说道了Starcraft是经典的游戏,那么我就顺路告诉seer同学,暴雪做星际可以说是没有使用mmx,可是星际可以在486上流畅运行,不过真巧,它就是用ddraw写的,那么说ddraw垃圾未免太武断了吧,呵呵!你不服气的话可以反驳我

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 楼主| 发表于 2005-4-12 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:学DirectX真的这么难吗?

我知道暴雪的星际和大波二是256色的,画面效果真是比很多16色的还要好,看起来舒服
2D艺术的经典
PSX越升级对硬件要求是不是越高了
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