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楼主: sonicbigk

c++目前最大的用场就是游戏????

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发表于 2005-4-10 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

游侠软件,PC软件毕竟只占软件业的一小部分阿
应用软件业是个纸醉金迷的世界,
游戏软件虽然颓废些,但很纯洁

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发表于 2005-4-10 21:22:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

我还是最想做游戏,因为那才叫艺术

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发表于 2005-4-10 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

java和c++的问题我想大家都不必多说了,心里都明白...

其实楼主说出了另一个问题,就是我国缺少核心的东西,比如CPU、OS、ENGINE...不是说没有,而是普遍不关注,因为无利可图嘛,一旦国外停止供应这些产品,国内不知道会引起多大的混乱...
希望有志青年们发奋图强,为我国计算机软硬件核心事业多做贡献

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发表于 2005-4-11 10:47:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

21天精通c++,我见过这种破书。。。

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发表于 2005-4-11 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

.......
同上。
21天精通c++ 和 21天精通c++ 两本书好象是同一组人出的,而且都出了N版,是一个系列书籍,同样的还有21天精通WINDOWS,21天精通SQL等。
至于IDE。。。C++的IDE怕不止10来个,免费的应该都有很多。

:(
JAVA的竞争对手又不是C++,而是C#。
再说C++是编译性的语言,JAVA是解释型的,二者没有可比性。
速度又不是编译型和解释型语言的主要区别(精心设计的用于特定场合的解释语言一定可以比大多数通用的编译语言来的快)
两个类型的最主要区别是 自由度。
一般说来编译型语言的自由度是非常大的,比较典型的如C++的自由度甚至与汇编不相上下。
对C++而言可以说硬件就是它的边界,而对于解释性语的边界则是他们的解释器。

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发表于 2005-4-11 16:35:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

其她方面也差不多,,搞底层的越来越少了

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发表于 2005-4-11 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

这是一个很逻辑的问题。
JAVA比C++简单,是因为它本身比C++简单。
C++比JAVA复杂,是因为它本身比JAVA复杂。
复杂是C++的优点和缺点。
简单是JAVA的优点和缺点。

不过话又说回来,其实 学习C++真的放下心来,使用各种大型的标准或非标准的库,做事的效率未必就比现在世面上所有自称简单的语言低。
不过话又说回来,导致C++许多库效率比各种专门语言效率稍不如人意的根本原因是 C++的大多数都是免费的库,而各种专门语言自身是收费的,维护的难度不在一条水平线上。
不过话又说回来,作为一个有追求的游戏程序员为什么要去使用 解释性 语言?难道他竟然不想将他的游戏推向画面的极至,不想将他的游戏推向性能的极至,总不能指望找到 一个解释性的语言竟然可以以相差不大的速度提供和编译型语言一样的功能吧?(除非你CPU生产厂商的指令设计有问题)。

很多人说C++是编译型语言设计的极至,连BS自己也承认,如果可以从新设计一次C++而不以C为范本,C++也不会有跟本上的改动。妄图推翻C++的,只有两种可能性,爱因斯坦般的天才,或是CPU硬件的巨大革命。

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发表于 2005-4-11 16:41:00 | 显示全部楼层

Re: c++目前最大的用场就是游戏????

C++万岁~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
耶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2005-4-11 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

不过话又说回来,其实 学习C++真的放下心来,使用各种大型的标准或非标准的库,做事的效率未必就比现在世面上所有自称简单的语言低。
//==绝对要低!!!!!!


不过话又说回来,导致C++许多库效率比各种专门语言效率稍不如人意的根本原因是 C++的大多数都是免费的库,而各种专门语言自身是收费的,维护的难度不在一条水平线上。
//C++库效率比其他语言要高(除了C和汇编)!!!!

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发表于 2005-4-11 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:c++目前最大的用场就是游戏????

c++与汇编结合,可以无所不能!!!!!!
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