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[讨论] 昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

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发表于 2005-4-10 10:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  [em2]开心
说道
线上游戏产业未来两年的趋势
产品生命周期缩短
资金需求提高
剧烈竞争加速淘汰
自制游戏市场份额持续扩大
MMO仍为市场主流,但休闲类型将快速成长

游戏提案大纲
1.游戏概述
2.玩者
3.外观和感觉
4.开始
5.目标
6.实质物件
7.特色
8.操作
9.游戏性
10.关卡设计
11.技术需求
12.市场及成本预估

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发表于 2005-4-10 10:31:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

楼主是游戏学院的还是?

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 楼主| 发表于 2005-4-10 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

不是,是软件工程的研究生

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发表于 2005-4-10 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

什么学校啊

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发表于 2005-4-10 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

成本预测一般怎么做?

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 楼主| 发表于 2005-4-10 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

北航

软件公司的最大的成本就是人的工资,恩……,我是说做单机游戏
预测成本最主要的就是预测开发时间长短
如果是网络游戏的话运营的费用是主要的成本,比如服务器和带宽的费用

成本预测主要还是靠经验…………尤其是在开发时间长短上的估计,虽然还没听说过有工程误差会在5%以内,但是只要不超过30%就还算可控。

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发表于 2005-4-10 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

谢了,鸡鸡

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发表于 2005-4-10 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

以上明白了...北航战士够多的...有空联系下.
QQ:18918194
请教些专业的问题....

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发表于 2005-4-11 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

真的是北航的
这里还能碰到校友……

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发表于 2005-4-11 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:昨天智冠的研发部经理来给我们讲座

智冠?n久没听说过这个名字了,相当初国产游戏得有一半是这个公司的吧。
虽然垃圾居多.....
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