游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2832|回复: 4

关于网络游戏中的NPC??

[复制链接]

8

主题

14

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2003-11-17 17:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于NPC的逻辑一般是在都是服务器端实现的吗???
我现在不太清楚NPC的实现机制,
哪位大侠能给解释一下啊??

0

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2003-11-17 18:19:00 | 显示全部楼层

Re: 关于网络游戏中的NPC??

我只知道传奇的是这样的,结合服务器和客户端的,服务器提供脚本,供客户端来显示和运算,客户端再送出的封包就是最终封包居然跟脚本无关,可以在买东西的NPC那里用外挂存仓库

8

主题

14

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
 楼主| 发表于 2003-11-17 18:53:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中的NPC??

我一直不明白脚本在游戏中有什么用途,
大侠能不能给解释一下呢??

59

主题

1104

帖子

1199

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1199
发表于 2003-11-17 19:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中的NPC??

NPC一般的处理是由服务器来决定,但不涉及寻路和阻挡,也就是说,NPC就随机的行走,碰到什么就停下。
NPC的AI由主动和被动两种模式来决定。

8

主题

14

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
 楼主| 发表于 2003-11-17 22:33:00 | 显示全部楼层

Re:关于网络游戏中的NPC??

那这些部分有哪些是在服务器端实现的?
哪些是在客户端实现的呢??
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-24 06:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表