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请问在VC++的MFC下如何实现OpenGL的场景漫游程序?

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发表于 2005-4-11 20:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问在VC++的MFC下如何实现OpenGL的场景漫游程序?
在已经导入3dsmax模型的前提下,如何实现以屏幕所在的观察者为中心的漫游?
我在程序中使用了glRotate3f()函数,但是它的旋转是以整个场景的中心为旋转轴旋转的,而我想要的是以观察者的中心为旋转轴的效果,请问高手如何解决啊?急需啊,谢谢

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发表于 2005-4-11 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:请问在VC++的MFC下如何实现OpenGL的场景漫游程序?

视角变换尽量用glulookat,它封装好了,很容易用

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 楼主| 发表于 2005-4-12 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:请问在VC++的MFC下如何实现OpenGL的场景漫游程序?

好的,谢谢,我试试看
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