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avg梦工场(发布)

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发表于 2003-11-25 16:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
开发小组:新紫星
开发人员:realine & ash摘星者

新紫星 Visualbasic AVG 环境引擎

由于realine太忙,所以叫我来发布他的杰作。

简单说明一下<新紫星 Visualbasic AVG 环境引擎>
汗,起名太长了
其实这是一个“日本型冒险文字游戏”引擎:“avg梦工场”

经ash摘星者研究后,初步结论:
1)做avg比较容易
2)功本能实现avg的基础功能
3)还是有bug
4)Vb开发的东西不如c++的顺
5)Vb开发用的图都要bmp,太大了

结论表明:
大家可以拿realine写的说明书看看,下载包里有使用说明书,开发点东西看看

下载包里有两个示例小游戏
1)实现方块功能的
2)实现avg功能的:就是ash摘星者狂画狂写而成的avg“摘星者之路”初始版。
大家只要试玩一下摘星者之路,就大约知道这个引擎可以用来做出什么游戏,有什么bug和不顺畅的地方

最后支持realine,努力学习,出更好的引擎!


下载:
http://www.borkang.com/nps_avg.exe







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发表于 2003-11-25 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:avg梦工场(发布)

汗~
引擎是对VB的一个交待,由于时间较紧没有做到完美!
如果不是摘星的支持估计早就被遗忘了,引擎毕竟是引擎,游戏的血肉应该是摘星的脚本和图片以及音乐等资源,这个引擎还很不成熟,不过我的用意就是,让那些想做游戏的人先上手试试~对游戏制作能有个大概的了解~

我一直期待着业余游戏开发界的各位能摒弃门派之间的纷争,共同开发一个游戏引擎,制定统一的标准(VC或VB以及其他……),以利后人……最关键的是能提高大家的工作效率和开发水平!!期待期待……

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发表于 2003-11-29 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:avg梦工场(发布)

SEA_BUG兄~
请把这个放到网友作品区好吗?

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发表于 2003-12-1 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:avg梦工场(发布)

支持!!!剧本写得很好的!!

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 楼主| 发表于 2003-12-1 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: avg梦工场(发布)

to csj_alan
第一次听有人说“剧本写得很好的!!”
这是我写的剧本,感动中!!

这只是初始用于说明 avg梦工场的测试游戏。
所有游戏角色图都是我画的,用于做策划书的功能

真正版本不会这多草草图的。



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