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8月13日消息(记者凉生)腾讯2014年Q2财报显示,手Q和微信上智能手机游戏总收入30亿元,较Q1的18亿,增长67%,占网络游戏总收入约27%。
据腾讯2014年第二季度财报显示,有赖于付费用户数、ARPU(受中度游戏推动)及游戏内推广增加,第二季度QQ手机版和微信上的智能手机游戏的总收入增长至30亿元。根据腾讯Q1财报显示,这一收入在Q1是18亿元,增长约67%。
财报引用了AppAnnie的报告。该报告称,截至2014年7月腾讯是每月中国iOSAppStore免费下载次数最多、收入最高的发行商。
腾讯认为就手机游戏而言,收入已达到了一定规模,在发行领域亦取得领先的市场地位,因此计划下半年工作重点将放在用户活跃度及游戏组合的扩充而非收入增长上。并预测,下半年这一块的收入将与Q2保持稳定。
财报中有关游戏的其他数据有,整个季度网络游戏收入110.81亿元,比上一季度只有约3%的小幅度增长,财报中有提及是因淡季影响。公司总收入197.46亿元。
而QQ智能终端月活跃用户数达到5.21亿,微信和WeChat合并月活跃用户数为4.38亿。(完)
via:donews
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