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发两句牢骚

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发表于 2005-4-13 21:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我实现的关键色效果老是有明显的边界啊?在边界上老是出现黑色样式的线条,或者是和关键色很接近的.这个是什么原因呢?有人知道吗?

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发表于 2005-4-14 09:41:00 | 显示全部楼层

Re:发两句牢骚

可以考虑用Alpha通道渲染来解决这个问题。

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发表于 2005-4-14 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:发两句牢骚

我用alpha blending + Alpha Test

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 楼主| 发表于 2005-4-14 14:24:00 | 显示全部楼层

Re:发两句牢骚

楼上两位讲详细点吗?因为我现在对这个(OpenGL)的了解还不是很多,只知道一些最基本的知识.如果方便可以给一些代码吗?-_-!我的理解力太差了

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发表于 2005-4-14 23:57:00 | 显示全部楼层

Re:发两句牢骚

看楼主的问题似乎是美工没做好...

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 楼主| 发表于 2005-4-17 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发两句牢骚

♂樱♀: Re:发两句牢骚

看楼主的问题似乎是美工没做好...

图片资源不是我的,我只是用别人的来练习的.其实我也希望是美工没做好,总比问题没得解决好吧
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