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CGE 2014第五届中国移动游戏企业高峰论坛看点

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论坛元老

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发表于 2014-8-15 11:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式


  图一


图二


在过去的2013年,对于中国移动游戏行业来说是暴力发展的一年,传统端游巨头扎堆进入、投资并购潮不断、中小创业者涌进,移动游戏行业可谓热闹异常,市场的抢食者越来越多,但并不是每一款移动游戏都能拔得头筹轻松获利,在移动游戏市场日渐饱和的情况下,差异化的细分市场才能成为真正的蓝海。
由于大量资本涌入,中国移动游戏市场已开始浮躁,很多研发商急着上线拼抢上市,往往一款热门的手游产品出现后,引来许多厂商盲目模仿抄袭,这样出来的游戏只有产品,无核心,难以吸引及留住用户。中小厂商除了面临产品创新的压力,还面临着大企业、大平台的外部挤压。对移动游戏平台来说,游戏的数量与质量起着关键性的作用。面对这种情况,中国移动游戏行业的从业者们开始思考自己团队的优势所长,如何创新迎接挑战,寻找新的突破口,以求在市场中占据一席之地,成为业界普遍关注的问题。
为此,在8月22-24日“广州2014中国游戏产业交易会”(CGE 2014)同期,中国文化娱乐行业协会和中国游戏企业联盟联合主办“第五届中国移动游戏企业高峰论坛”,本次论坛邀请文化部、工信部等政府游戏行业主管领导为本次论坛致词,特邀请到的主题演讲嘉宾有腾讯移动游戏产品部助理总经理刘念、蓝港互动发行中心常务副总经理王世颖、谷得游戏副总裁曾传标、梦想手游联合创始人黄馨、力港网络CEO黄剑;由菲音网络副总裁王娟主持的高层圆桌论坛嘉宾有游戏谷CEO张福茂、明珠游戏总裁兼CEO武春雷、梦想手游联合创始人黄馨、蓝港互动发行中心常务副总经理王世颖、OPPO移动互联网事业部副总经理芦鹏。高峰论坛、巅峰对话、深度交流共同为产业指点迷津,探寻中国移动游戏行业未来发展之路。
相信,“第五届中国移动游戏企业高峰论坛”必将成为中国移动游戏开发者、渠道平台和硬件厂商高效沟通与交流的平台,共同来推动中国移动游戏产业的健康发展。
议程安排:


图三


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