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应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

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发表于 2005-4-16 22:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL动画模型的使用方法。
怎么样?够酷吧。是不是真有点三角洲部队的味道了。  [em1]
sf_200541622534.jpg

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 楼主| 发表于 2005-4-16 22:59:00 | 显示全部楼层

这是书上对MDL模型的讲解

这是书上对MDL模型的讲解
sf_2005416225927.jpg

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 楼主| 发表于 2005-4-16 23:00:00 | 显示全部楼层

这是书上对MDL模型的讲解

这是书上对MDL模型的讲解
sf_200541623022.jpg

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 楼主| 发表于 2005-4-16 23:12:00 | 显示全部楼层

又一个效果图

从背后偷袭......
sf_2005416231224.jpg

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发表于 2005-4-18 00:17:00 | 显示全部楼层

Re:应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

mdl,应该是CS的文件格式吧?我记得这个是骨骼动画格式!太好了,酷毙了。到底什么时候出来呀!太期待了!

我给唐大哥提一点建议,其实我觉得技术这个东西,贵在精而不在多,我真的好希望唐大哥能在这本书中详细的多介绍一点骨骼动画的东西,因为现在这个东西真的是很流行,而且确实是很实用。我在市面上看到介绍md2、md3格式的书籍很多,但介绍纯骨骼动画的MDL文件的书籍几乎是没有,所以真的特别希望看到这样的书籍。MDL应该是OpenGL下最简单实用的骨骼动画文件了。

唐大哥加油!

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发表于 2005-4-20 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

骨骼动画,嗯,确实是好东西。我的OpenGL水平不谦虚的讲已经不低了,唯独骨骼动画和可编程渲染很白痴。如果作者真的多写点骨骼动画的东东,我也买,不过就是不知道是否详细一点,看看再说吧!

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发表于 2005-4-26 23:45:00 | 显示全部楼层

Re:应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

骨骼动画,真是个好东西。

到底什么时候书出来呀?????不要老调人胃口。

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发表于 2005-5-9 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

各位大侠:
       我学习3d游戏开发已经有6个月的历史了.
       学习maya也有很长时间了,
       我很想知道openGL中怎么能使用maya制作的模型.
       那位好心的大侠帮帮我,  不胜感激阿.

      如果有源代码可否发到我的油箱阿   bobosi@126.com

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发表于 2005-5-9 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

什么时候书出来?

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发表于 2005-5-18 11:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

bobosiji: Re:应读者要求,学OpenGL编3D游戏中加入了MDL模型

各位大侠:
       我学习3d游戏开发已经有6个月的历史了.
       学习maya也有很长时间了,
       我很想...

       其实就是先将maya的模型及动画输出成OpenGL程序支持的格式,然后在程序中按要求即时“播放”模型动画。例如,先将maya中的模型输出为Quake3格式MD3,然后在程序中操作模型的不同动画。具体程序源码在
http://www.gametutorials.com/上有
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