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一个超级简单的问题,纯新手问的!

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发表于 2005-4-17 09:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
D3DXMATRIX I;
D3DXMatrixIdentity(&I);
Device->SetTransform(D3DTS_WORLD, &I);
这段代码是起什么作用的! [em23]

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发表于 2005-4-17 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:一个超级简单的问题,纯新手问的!

设置世界矩阵,D3DXMatrixTranslation(&mat,x,y,z)就有反应
D3DXMATRIX I;
D3DXMatrixTranslation(&I,5,0,0)
Device->SetTransform(D3DTS_WORLD, &I);
这样物体就会沿x轴偏移5个单位

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发表于 2005-4-17 18:39:00 | 显示全部楼层

Re: 一个超级简单的问题,纯新手问的!

只是为了初始化世界变换

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 楼主| 发表于 2005-4-18 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:一个超级简单的问题,纯新手问的!

ok!谢谢各位的解答!

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发表于 2005-4-18 11:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 一个超级简单的问题,纯新手问的!

hcl925: Re: 一个超级简单的问题,纯新手问的!

只是为了初始化世界变换



什么是“初始化“世界变换?世界变换需要初始化?
新手,请大侠指教:)

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发表于 2005-4-18 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:一个超级简单的问题,纯新手问的!

不可以说是“初始化”,就算我不设世界矩阵也不会出错的。
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