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HL Mod 前的基本准备(fohoo)

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发表于 2003-11-26 10:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.你必须会C&C++,会使用VC

    1.1.因为HL SDK是用VC写的

2.下载HL SDK安装

3.安装地图编辑器Hammer Editor(SDK中有)

    3.1使用Hammer Editor,请访问国内一个很棒的站点
         http://www.weikes.com/csmap/

4.下载安装模型查看工具Half-Life Model Viewer

    4.1还有些好工具可在http://collective.valve-erc.com/下载
         如反编译 Model工具,BSP编译工具ZHLT(比SDK的更好)

5.最后, 要能运行Mod, 你要有Half-Life或者CS. 我就是用CS1.5汉化硬盘版,相信你早就有了一个

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发表于 2003-11-29 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:HL Mod 前的基本准备(fohoo)

楼上的支持顶什么用啊!

我马上去实践一下!

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发表于 2004-2-14 18:33:00 | 显示全部楼层

Re:HL Mod 前的基本准备(fohoo)

现在才发现,不过真是受益呀

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发表于 2004-12-28 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:HL Mod 前的基本准备(fohoo)

好!支持支持!!

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发表于 2005-1-4 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:HL Mod 前的基本准备(fohoo)

如果不想用 VC 的话,可以到 botman 的主页上下载 C++ Builder 和 MinGW 版的 SDK:
http://www.planethalflife.com/botman/building.shtml

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发表于 2005-5-20 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:HL Mod 前的基本准备(fohoo)

我是新手, 我想问一下mod只能基于HL吗?

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发表于 2006-7-5 23:41:00 | 显示全部楼层

Re:HL Mod 前的基本准备(fohoo)

....当然不只.....mod的发明人可不是valve......
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