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关于精灵图制作问题,请教游戏美工!

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新手上路

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发表于 2003-11-26 11:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是新手,尝试自制小游戏,在制作精灵图时遇到问题,特此请教游戏美工:

1、我自己制作精灵,比如行走动作,如何在每一帧之间保持该变化的地方变化,不该变化的地方不变化,有美工可以指点一下具体的制作方法吗?通常大家是怎么制作精灵图的?

2、制作出数帧准确的精灵后,如何将他们排列对齐,从而制作出一张可用的标准动作的精灵图?也请美工朋友能指点一下具体的制作方法!

希望能得到大家的帮助,谢谢!
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发表于 2003-11-29 11:14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-2-14 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于精灵图制作问题,请教游戏美工!

我们制作精灵图片的方法是:
使用3DMAX做出人物模型,再把动作分解输出成一系列的图片,最后在自己写的分镜角色编辑器里,为每一张图片定好关键点,在游戏里做相应的处理就OK啦

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 楼主| 发表于 2004-3-20 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于精灵图制作问题,请教游戏美工!

谢谢各位的回复!
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