游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2527|回复: 6

关于四元数,请数学高手解答

[复制链接]

24

主题

110

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
发表于 2005-4-18 13:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么 以 θj角 饶A轴旋转 的单位四员数q


q = cos(θ/2) + Asin(θ/2);
哪位高手能推一下,我 看了好多书没看懂

27

主题

79

帖子

87

积分

注册会员

Rank: 2

积分
87
发表于 2005-4-18 13:08:00 | 显示全部楼层

Re: 关于四元数,请数学高手解答

3D游戏与计算机图形学中的数学方法   中有推导

24

主题

110

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
 楼主| 发表于 2005-4-18 13:45:00 | 显示全部楼层

Re: 关于四元数,请数学高手解答

我正在看这本书,可惜没看懂,讲的也太专业了,楼上的大哥能不能给个点形象点的推导,先谢了

3

主题

9

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2005-4-19 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于四元数,请数学高手解答

我感觉你的问题不合理吧?(可能是我太浅薄了):
既然A代表轴,怎么可以参与运算呢?

24

主题

110

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
 楼主| 发表于 2005-4-19 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:关于四元数,请数学高手解答

可能我说的不清楚, A是一个vector,比如 x 轴(1,0,0) ,矢量是可以运算的

24

主题

110

帖子

110

积分

注册会员

Rank: 2

积分
110
 楼主| 发表于 2005-4-19 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:关于四元数,请数学高手解答

只有自己看拉,好象慢慢理解,也能看懂 80%,呵呵

3

主题

9

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
发表于 2005-4-19 12:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于四元数,请数学高手解答

举个特例吧(抛砖引玉):
A为X轴(1,0,0),如果θ为0度,q = (1,0i,0j,0k)
            如果θ为180度,q = (0,i,0j,0k)           
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-25 08:37

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表