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发表于 2005-9-10 18:54:00
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Re:在游戏中怎么控制时间?是用timeGetTime()吗!
我以前看一本书讲GetTickCount精确度高于timeGetTime.
其实想想是有道理在里面的,因为timeGetTime毕竟是C\C++语言提供的计算时间的函数,而GetTickCount是MS提供的WINDOWS API函数,如果GetTickCount函数性能上不能超过timeGetTime,MS为什么还要提供GetTickCount这个函数,那样做有意义吗? |
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