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[讨论] 想成为游戏策划的朋友进来看看。

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发表于 2005-4-20 05:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
先声明个人观点,不同意的尽管板砖招呼。
我一直发现想做游戏的、想成为游戏设计师的、想作游戏策划的py大多是游戏迷。而我又发现是游戏迷的py大多数(我说的是大多数)是工作不顺利(事业不太好)、学习不太好、家庭环境(包括家庭关系)不太好,至少有其中之一情况。而这些py的挫折感都比较强或不顺心,所以选择游戏来调节自己(说难听的就是逃避现实)。当然游戏暂时给这些py带来了快乐或精神寄托。但人总是要活在世上,人总是要吃饭的,所以要工作。但往往这些py很难受到社会的肯定,也就很难获得收入。那么人自然会想到我对游戏接触的最多,我对游戏了解的最多(自认为),何况游戏给我带来了快乐我对游戏有感情,于是就想我做游戏,我作游戏策划,自然这些py对游戏策划情有独钟。为什么是游戏策划而不是编程或美工呢?因为不是专业人士或即使是科班出身但水平并不高,因为如果水平够高的话就不会郁闷或不受承认了,只有游戏策划觉得是能够胜任吗。
现在的问题是这样的py真的能够胜任游戏策划的工作吗?我看未必。其理由是:
1.自认为玩的游戏多了,就了解游戏了。是吗?游戏的制作过程到底是的怎样的,恐怕只有真正做过了才知道。
2.即使你了解了游戏的制作过程是怎么一回事,那么你就了解玩家了吗?你就知道玩家想要的是什么吗?你玩的很多,你充其量只了解你自己,因为你只是人群中的一类人,你能有多少代表性呢?而你有多少时候是站在别人的立场去考虑问题?如果你有经常站在别人的立场去考虑问题,我想你也不会有那么大的挫折感了。
3.一个人大多数事情做不好,不受社会的肯定,而采取玩游戏的方法去逃避的,他肯定不是个强者。这样的人我觉得最适合做“艺术家”,而且是一个不一定成功的艺术家,因为现在的艺术家也要懂得了解他人了解社会容入社会。试想这样一个爱逃避困难的人,做游戏这个很难很辛苦的工作的成功机率有多大。
4.游戏策划或制作游戏这个工作是一个公认的社会化工作,是一个需要很好协作的工作,是一个会遇到很多困难和现实条件限制的工作。你能想象如果你的程序员因为不高兴而不愿意做一个小程序,你因此会为了他改变策划吗?在现实当中这种事是很平常的。你能做到吗?你愿意做到吗?现实社会中很多事不是因为对就一定要做;也不是因为错就不做的。
5.做游戏是一个工作,是一些人谋生的手段,所以做游戏决不是一件好玩的事。要想把一件工作做好,需要工作的人付出巨大的努力和辛苦的劳动,甚至是痛苦。是需要有极高的敬业精神的人才能做得出色的。是需要有极强的战胜自我的能力的人才能完成的。
    所以我劝哪些口头经常说“这事我不是不能干好,而是我不愿干,我不喜欢,我志不在此……等等。”的py还是换一个简单点的事去满足自己的成就感吧,不过恐怕干什么也很难。有个现象不知大家发现没有,就是一个人干一件工作很出色往往他干其他事也很出色,而一个人干一件事很差往往干其他事也不怎么样。其实世界上大多数的事情一般人都能干的很好的,只有天才才能干好的事情恐怕还没有,游戏制作也是大多数人都能干好的事,但是有一种人恐怕很难干好,那就是爱逃避现实逃避困难的人。
建议   游戏制作人的必修课:1.社会大学学习社会适应能力。2.闭门自修战胜自我能力,别人能做好的事我也能做好,别人不能做的我还能做好。3.执著的敬业精神,对一件事永不言败。
4.充分虚心的了解他人了解社会。
好了估计看到这的人已经忍不住扔了好多板砖了,我想到的并不代表我能做到,更不代表我能做得很好,让大家共勉吧。

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发表于 2005-4-20 09:05:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

说的有道理.但是,努力不是件容易的事情,大部分人很难做到.
但靠努力,做美工和程序比较好.策划需要天赋的.不然就只能抄袭别人的作品,比如中国的策划,好象都很努力的抄袭............
我是那种没资格当策划的家伙,只是觉得现在的在职策划比我还要差劲.
很嚣张的回答,哈哈

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发表于 2005-4-20 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

我做了一年半的策划工作啦,楼主这些话,也是我一直想说的,中国好多想做策划的人确实太浮躁,我是一个历来从重点小学,重点中学,重点大学过来的人,我决定做游戏策划这个行业是大学受了一些挫折的大三开始,然后我花了一年的时间收集所有这方面的信息与资料,然后从最底层做起到现在。
我虽不说历来重点的学历有多么牛逼,但是我可以肯定我面对问题,从来不退缩这个习惯是绝对很多人没有的。我也一直觉得这点其实才是中国的教育制度能给人最大的财富。
人在做决定的时候总是会选择自己的习惯的方法,当退缩成为你的一个习惯以后,你聘什么来获得成功。不要老谈什么天赋,天赋这个东西,我从初中到现在一直就被别人说成很聪明,可是我知道,我的所表现出来的天赋,是我在生活中平时刻意对自己一些类似方面技能训练的结果,是我牺牲好多娱乐时间换来的。有天赋的人总是那些生活习惯,学习习惯极好的人,你们就没能从中得到什么启示吗?
你们看看陈天桥的访谈,和他平时的一些生活习惯,以及他以前的经历,他的成功都只是偶然吗?
他不过运气好,这个只是我不想做,这些话,不过是像毒品一样麻痹自己神经的怨毒。对于这种人,我们有理由鄙视。

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发表于 2005-4-20 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

说鄙视可能重了点,人各有志,有些人不想生活太忙碌,这样的生活态度我们也无可厚非。
但是这种人他们就别老发牢骚,给人感觉是吃不到葡萄的狐狸。
如果真想在这个行业有所发展的人,我劝你们好好磨练磨练自己的心性。

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发表于 2005-4-20 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

不管你怎么捧天桥
我还是要说:他的能力远不如他的运气

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发表于 2005-4-20 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

路过.

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发表于 2005-4-20 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

转载还是原创,原作者的认知实在有够深入,并且非常现实。

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发表于 2005-4-20 11:54:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

说得现实呀!
偶咋个头上有这么多汗水!!!!
我现在怎么也算半个做程序的吧,虽然做的跟游戏不沾边。
要进游戏业?
做策划。还是程序。?
反正要学的东西都很多,
现在一直在徘徊。。

但比我那个一起玩游戏的兄弟要好些。。
说明我还是努了力的哈!!
自我安畏一下下!!
回去跟他们共勉。嘿嘿!!

仔细想一下,
在这里混的,事业上春风得意的有多少??
我不是大学生哈!!
重不重点对我没啥影响。
也不用讲得那么沉重,
日子总要过的嘛!

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发表于 2005-4-21 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

创作来自于生活吗,只要是细细体会,好的点子多的是,只不过好像是摆在我们面前阻碍它的东西太多了,以至于我们没有胆量去实践它。执行实力也是策划的一个重要能力,这诠释着作为一个策划人的人格魅力,需要有领导的风范,而没有领导的架子。

我不知道现在的游戏策划者们玩过多少游戏,是不是对游戏有一定感性和理性的认识,喜欢观察别人作品的策划,了解的东西会更多,但往往找不出自己最喜欢的是什么。

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发表于 2005-4-22 09:21:00 | 显示全部楼层

Re:想成为游戏策划的朋友进来看看。

我不明白为什么你们怀疑策划的游戏量,这个好歹是我们的职业。我们10多年学生生涯,这就是主要爱好。
工作以后,凡是大作必追,因为我们可以把所有精力都放在这上面,而普通人总要有其他一些主业要分神的。玩游戏就会有想法,相信这是很多人的共识。保证一定的游戏量这是必然的。
至于中国作出的游戏不如国外,这个不是没创意,创意到能实现这个创意的差距,里面有资金,和程序员的沟通,运营商的商业要求一堆问题。
所以,也不能太急。
奉劝那位在自学的兄弟,还是先找个游戏公司干着,你会提前适应一些你意想不到的问题。就算进去看别人干,也比在家效率会高些。
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