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告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

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发表于 2005-4-20 10:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
编游戏程序用VB根本就是不可能的,原因就一个字 “慢” 。自己好好翻翻书或者查查吧!

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新手上路

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发表于 2005-4-20 20:42:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

本人虽然比较喜欢使用VB编程,可是还是同意楼主的观点。VB的程序运行起来太慢了。

不过用来快速制作一些小的程序还是不错的。

开发游戏,有点困难!

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新手上路

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发表于 2005-4-20 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

我只学了VB怎么办??55555555555,那么哪个最好呢?C还是C++还是JAVA哦

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发表于 2005-4-20 22:53:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

用C++吧~~
很多人都着样说的~~

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发表于 2005-4-20 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

晕.Java还能开发游戏呢。...
别在这里舞蹈别人.

做什么事情都要讲个门当户对.用VB做的游戏多的是.当然FPS就不多见了。
用VB写的3D引擎也有(Revolution3D)

虽然我只用C++,也觉得VB慢.但是严重不同意楼主的看法..

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发表于 2005-4-21 02:38:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

VB慢吗?呵呵,假如VB调用DX慢的话,VC一样慢,因他们使用着同一组COM。我虽然不用
VB,但我知道VB不慢,VB的缺点是:没有简单的办法编写低阶指令。

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战魂缔造者

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发表于 2005-4-21 09:11:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

vb编游戏在D3D显示接口部分一点都不慢,慢的只是游戏的主程序.
这点我的战魂2可以充分证明,呵呵

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发表于 2005-4-21 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

  我不同意楼主的观点……为什么就不能试VB?特别是现在我们是学习阶段,学习的重点应该是在游戏里各类事件的处理,这和编程语言有关系吗?以OGL为例,顶点赋色C++里是glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f)而VB里是glColor3f 0#, 1#, 0#!
  按楼主的意思(如果没理解错的话),学车非奥迪(有身份、有性能)不可了?奥拓(比较没面子,性能未知)是不成的?象3楼的julytony,如果他熟练VB的话,完全可以开始学习编制游戏,难道要重新学门语言了再开始???至于以后真能产品化作品,再换C++也不迟。而且在懂了游戏制作的流程(要素)后,换语言(重写)应该也能得心应手……我看楼主也未必能用C++和VB编写两套相同的小游戏来证明VB怎么不如C++……
  比较同意sunicdavy的说法,现在游戏制作少不了使用DX或OGL(在图形,声音方面也有其它的类似,只是不及DX普及),交给它们的东西我看不管什么语言应该是一样快吧。它们不可能识别出是C++在调用,做个特别的优化?至于慢,不否认VB在某些情况是比C++慢。我想深入学习也不是不能改善的。

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发表于 2005-4-22 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

楼主说的很有道理。
  首先,从应用讲,用VB开发的游戏很少,而且VB速度慢是公认的,还有就是VB过于高层,难以实现很多功能。
  其次,就算是从学习的角度看,VB也不适合用于学习,因为VB关于数据结构,面向对象的支持太差(比如连继承都没有),由于不是游戏开发主流的,所以资料也很欠缺。
  还有,VB用于开发办公软件是确实方便,但游戏的核心和难度在于组织各种复杂的数据,这时候,VB真的简单吗?

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发表于 2005-4-22 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。

vb开发的游戏有很多。不少。

只是国内还没有形成规模——实际上“游戏开发”,中国本来就没什么值得称道之处,更别说用vb做的游戏开发。

做游戏并不看你用什么语言,关键是成品。
难道有客户会因为你用vb开发的就不玩你的游戏?

一个语言和另一个语言对于开发者来说,就只有熟练和不熟练之分,只要熟练了,要用来表达意思还会因为语言而产生不适应的地方么?
就如汉语和英语,只要掌握好了?当写文章的时候还会在乎是用什么语言么?

只是对那些只会几个单词的人来说,英语确实不"适合"写作。
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