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发表于 2005-4-21 11:43:00
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Re:告诉用VB编游戏程序的人,根本就是路歪了。
我不同意楼主的观点……为什么就不能试VB?特别是现在我们是学习阶段,学习的重点应该是在游戏里各类事件的处理,这和编程语言有关系吗?以OGL为例,顶点赋色C++里是glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f)而VB里是glColor3f 0#, 1#, 0#!
按楼主的意思(如果没理解错的话),学车非奥迪(有身份、有性能)不可了?奥拓(比较没面子,性能未知)是不成的?象3楼的julytony,如果他熟练VB的话,完全可以开始学习编制游戏,难道要重新学门语言了再开始???至于以后真能产品化作品,再换C++也不迟。而且在懂了游戏制作的流程(要素)后,换语言(重写)应该也能得心应手……我看楼主也未必能用C++和VB编写两套相同的小游戏来证明VB怎么不如C++……
比较同意sunicdavy的说法,现在游戏制作少不了使用DX或OGL(在图形,声音方面也有其它的类似,只是不及DX普及),交给它们的东西我看不管什么语言应该是一样快吧。它们不可能识别出是C++在调用,做个特别的优化?至于慢,不否认VB在某些情况是比C++慢。我想深入学习也不是不能改善的。 |
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