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楼主: ffff43

[讨论] 策划程序有空来看看这张有趣的小图------目前没人说对(很难)

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 楼主| 发表于 2014-8-20 12:48:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 ffff43 于 2014-8-20 14:41 编辑

大家讨论小图吧.我感觉被无故牵引胡扯.

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发表于 2014-8-20 12:52:32 | 显示全部楼层
LZ智商真的有40吗?

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大家讨论小图吧.我感觉被无故牵引胡扯.  发表于 2014-8-20 14:42

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发表于 2014-8-20 14:38:10 | 显示全部楼层
:Q:Q这论坛最近要整整了吧

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大家讨论小图吧.我感觉被无故牵引胡扯.  发表于 2014-8-20 14:42

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发表于 2014-8-21 10:22:39 | 显示全部楼层
这是因为你无所谓最上排某个人的鞋子少了一块,就像你选择性无视了最左边的那个人脑袋会少了一块一样道理,如果你很纠结细节,就很容易发现问题了。

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发表于 2014-8-22 09:07:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 呆魔 于 2014-8-22 09:19 编辑

只对策划这块来说,我觉得这比较像一些策划在思考怎么做好游戏时的纰漏。他的思考可能是这样的:
我觉得人数的增加就是玩法、乐趣的增加,会使游戏变得更好玩(或者更概括的说,我觉得这么改比之前更好玩,因为在我的思考里游戏乐趣增加了),但是他对这个想法的结果没有仔细思考,没有发现其中的纰漏——有些人的脑袋少了一点,有些人的脸乍一看差不多其实不成比例,有些人的线条变得不自然了等等。
最终的结果就是,这个策划觉得修改后更好玩的设计其实存在比之前更多的漏洞,这些漏洞对玩家的体验造成了不好的影响。

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发表于 2014-8-22 10:01:49 | 显示全部楼层
你是高中教育 阅读理解 调教出来的人才

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发表于 2014-8-22 14:03:56 | 显示全部楼层
我并没有做策划和游戏编程,但是还是想发表下看法。一幅大图由多福小图组成的话,只移动其中的位置,就会改变整体结果和效果

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我很欣赏你的做风,态度和表达能力.交个朋友吧.  发表于 2014-8-22 23:35
你是这里表达最好的.虽然还是很茏统,而且面向也很少.但用这么少的字能表达出重要特征已经很好了.  发表于 2014-8-22 23:29

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发表于 2014-8-22 14:20:52 | 显示全部楼层
这个貌似在处理多人场景的时候,可以节省资源。造成无缝的不重复的体验

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发表于 2014-8-25 11:03:47 | 显示全部楼层
这种问题还有正确答案啊……

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发表于 2014-9-9 16:49:18 | 显示全部楼层
没看后面回复的出来的就是
1.为什么32232这种非对称图像能够32互换,将232换到323上面,虽然看上去多了一个还是少了一个,但是本身资源是没变的
2.黑白黑的搭配顺序到第四列就断了,觉得切换很生硬,感觉就是一个完整的数列被硬切了一刀
所以思考不到什么东西
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