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[原创] 经典战旗游戏 几个设计难点/优劣取舍讨论 |
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点评
KOEI骨灰玩家直接跳过所有三国志游戏教程
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点评
早期英杰传系列就导致最后放几个敌人慢慢磨到回合结束,很无聊!还不如有的游戏结束后总经验点数自己分配,想给谁给谁。
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点评
我没有留在里面1分钟
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