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[讨论] 准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

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发表于 2005-4-25 10:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏策划第一讲,梁珍浩老师。

Never miss a day!

Join and play with me!

Do positive thinking!

Draw from me whatever if you can!

Speak in English!

这是梁先生对学生的要求。

不要缺席,因为缺席一次,你就可能跟不上后面的课程。

投入进来,跟我们一起玩!梁先生的课更像是游戏公司里的开发会议,只不过更轻松,多了更多的笑声。上个学期,梁先生的课在周末,经常是结束后大家一起去打篮球,打羽毛球,乒乓球。 学生们还经常一起和梁先生吃饭,去他家玩BOARD GAME尽兴。 做游戏的人要懂得发现乐趣,享受乐趣,你才可能把乐趣带给玩家---这是梁先生经常说的,也是GA在教学过程中一贯秉承的理念。

梁先生还要求大家尽可能去积极地,乐观地考虑问题。在我的印象里,他自己也是这么做的。面对任何事情,他不会随便跟你说没问题,也不会轻易说不行。 他总是先认真思考一下,然后告诉你他的看法,存在哪些问题。而且,他会跟你说:这些问题,你看这样解决好不好。。。。。。。

GA有一个传统,就是要求学员尽可能的“榨干”老师,拼命吸收讲师的所有知识,技能和经验。 梁先生对此也是一再强调。“多好的机会呀! 我就站在这里,随你提什么问题我都必须回答!”

而对于英文,GA要求程序专业和策划专业的学生都要能够做到基本的阅读和会话。 梁先生的教材是英文的,他与学生的课外交流也是用英语。他说:多懂一门语言,你就把你的世界和视野又拓宽了一倍!

有旁听的美术班学生跟我说,“昨天的课好像没有太实用的东西”。可是我却觉得,也许对于想要从事游戏策划的人来说,比起今后要讲的游戏策划知识,技法,技术,规范,以及讲师们在游戏设计中的实际经验来,也许昨天这3个小时里讲的东西,才是将来会给他们的职业生涯带来真正的影响的东西。 因为昨天讲的,是THINKING METHOD。

梁先生说,我们4个月里要学很多很多东西:CONCEPT,策划文案制作,创意工具,游戏系统,角色,技能,怪物,装备,平衡,任务,战斗系统,交流系统,交易,升级,PK, 国战。。。。。。 不过这里面最重要的,是CONCEPT; 比CONCEPT更重要的,是THINKING METHOD,是思考的方法。

思考的方法,是隐藏在策划人员脑子里的工具,有了好工具,我们就能做好事情。 美术人员用3D软件工具来完成美术图像,编程人员用代码来完成游戏程序,而策划人员,必须用我们头脑里的思维工具,来架构整个游戏。梁先生举了个很简单的例子:爆发战争了,公司里没法上班了,没有电脑没有纸笔,美术人员无法画画,无法用3D软件了,程序人员写不了代码了,只有策划人员可以继续工作。因为他的工具,是思维方法,他的工具在大脑里。

那么成为好的游戏策划师,需要具备些什么呢? 首先,大家会说,需要一些天赋的能力。 没错,这其中一个就是观察事物的能力。 嗨,那位同学!看看你的手机好吗? 哦!不对,你是策划人员,你不能那么看!如果你是个游戏策划人员,你得正面看看,背面看看,侧面看看,拿近看看,放远看看,从底下看看,拆开看看,再装起来看看,掂掂分量,再观察一下材质。。。。。。游戏策划人员永远要比一般人看得更深,看得广,看得全面,看得透彻。

然后就是理解他人的能力。创造游戏的是人,玩游戏的也是人,如果你不能充分理解人类,你如何去开发出让人类沉溺于其中的游戏来?梁老师说他特别喜欢研究人。 看一个人,不停地挖掘,最后你总是会挖到他的大脑,大脑是人之所以成为人的根本。梁先生说他喜欢看写大脑的书,大脑的科学,越学越有意思。今后的课程中,他也会和大家一起来探讨有关大脑的问题。

另一个作为游戏策划所必不可少的能力,就是把自己大脑中的想法表达出来的能力。不管你有多么棒的创意,多么了不起的想法,如果你不能用你的文字,语言,图画,或者其他方式表达出来的话,一切都是枉然。 不过这个能力可以培养,至少梁先生会教大家一些高级的OFFICE工具使用方法,即使仅仅是EXCEL,用得好的话,都可以做出一个完整的策划文案来。

说完了需要具备的能力,再说这个课程中,梁先生能给予大家一些什么。梁先生把他要教的东西大致分了三种种类:一种是知识(KNOWLEDGE),一种是经验(KNOWHOW),一种是效率工具(EFFECTIVE TOOLS)。知识是已经被认可的东西,你可以从很多专业书籍中寻找到原形,我们选择对大家最有用的,把它精炼出来,传授给大家。而这些也是梁先生所认可的,认为有用的东西。 经验就不同了,是梁先生6年游戏策划的亲身体会,是告诉你怎样少走弯路,不走错路,怎样避免和解决某些问题;或者,让你觉得稍微轻松一些的方法。 还有效率工具,就像前面所说的EXCEL使用方法等,而更重要的,则是思考方法。

梁先生说,他能帮助大家的,是“跳过地雷,节约时间,和找到更好的方法”。 这样,大家就能设计出更好的游戏。

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发表于 2005-4-25 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

不错,其实大学里的很多课程也是以培养专业的思维方式为目的,而不是知识本身。如果不了解这一点,就会认为在学校里没有学到什么东西。

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发表于 2005-4-25 19:05:00 | 显示全部楼层

Re:准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

站长打算长期开课吗?要是长期开课我也报名

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发表于 2005-4-25 21:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

hjg19831: Re:准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

站长打算长期开课吗?要是长期开课我也报名

来www.gameacademy.com.cn看看还有我们的BLOG blog.gameacademy.com.cn 。:)

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发表于 2005-4-25 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

梁先生是谁呀?说的好象很有道理呀。
请问梁先生教的思考的方法是什么啊?
只知道思考的方法很重要,但不知什么样的思考的方法是好的也是惘然啊。

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发表于 2005-4-27 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

梁珍浩,?得是???耍??逃⑽纳险n的?

看板主的名字,?篇???是??文,不???得?不?了..

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发表于 2005-4-27 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:准备好了吗?(GA通用游戏策划第一课)

一把好枪。。。。。
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