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pettine 发表于 2014-8-22 09:51 你担心的是玩家对于没有保护的高频操作,会带来对模块设计的抱怨。 加个勾选,由玩家自主选择便捷操作还是 ...
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Tuisiper 发表于 2014-8-22 10:11 这种情况是玩家自己误操作造成的,可以在设计上尽量避免,但是不建议杜绝。 所有结果都在玩家预期内,就没 ...
██████ 发表于 2014-8-22 10:26 也可以加入自动洗练机制,当出现最大值则不再洗练
jokerlancelot 发表于 2014-8-22 10:31 这个也不能说所有结果都在玩家预期内,因为洗练的话是需要道具和金钱的嘛,对于一些非R和小R来说,可能洗 ...
Tuisiper 发表于 2014-8-22 11:41 1.因为手快洗掉了高属性是偶然,不是必然。其实这部分人很少 2.用特殊的特效处理,醒目,闪光等方式会在 ...
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GMT+8, 2025-6-24 11:07
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