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《末日屠龙》专访:减少额外消耗 装备养成宠物

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发表于 2014-8-22 17:58:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
新浪游戏讯 8月13日消息,西山居首款魔幻MMORPG《末日屠龙》8月14日将开启不删档内测,游戏制作人吕广阔日前接受新浪游戏专访表示,希望能把该作打造成一款独立个性的产品,而内测版本对装备和宠物养成进行了优化结合,装备可以用来作为宠物升级的材料,以此减少玩家的额外消耗。
  西山居游戏CEO邹涛此前在微博上公布西山居2014年两大核心战略时,特别提到了《末日屠龙》。他表示,该作采用虚幻引擎制作,继承发扬了剑侠情缘系列的很多经典玩法,是今年西山居唯一一款全新端游产品,也是西山居首次发布的魔幻题材游戏。
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(1/5)《末日屠龙》游戏截图


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  吕广阔透露,在客户端游戏面临着一定市场困境的当下,邹涛也亲自策参与了《末日屠龙》的策划和调整,希望屠龙秉承着西山居一直以来的精品策略,做出自己的个性,给玩家“精致、独特”的游戏体验。
  据悉,屠龙经过七年策划、三年研发,在今年的5月22日进行了压力封测。经历两个月的测试,游戏达到了预期目标。同时,官方收集了很多的建议和意见反馈,并且也按照一些玩家的建议做了调整和优化。

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