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微软通过研发XBOX2 申请3D绘图新专利

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发表于 2005-4-27 09:34:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  根据美国国家专利局在今年3月29日所发布的消息,加拿大显示卡大厂ATI针对次世代XBOX2主机所开发的特制绘图芯片,将会使用一种新专利“OSAA”,能让XBOX2主机在高解析的情况下进行反锯齿运算,而不会让运算效能有任何损失。
  
  根据ATI所申请的这项专利,他们是针对在XBOX2主机设计的3D运算处理器中内嵌了绘图内存,可以充当3D运算时的快取使用,并在720P高画质电视的高解析状态下(1280*720,非交错式),进行全画面反锯齿(FSAA)运算却不会损耗任何的系统资源,ATI把这个技术称为“过度采样反锯齿”(OSAA,over sampling anti-aliasing)。
  
  而这个“OSAA”技术是利用XBOX2主机内的三核心CPU(由IBM针对XBOX2主机设计的三核心处理器)、ATI设计的特制3D运算处理器,而且主机内的CPU与绘图芯片都内嵌了内存当作快取,更可以强化XBOX2的运算效能。另外传闻XBOX2主机还可能内建全球第一颗针对物理运算的物理运算器(PPU),如果消息属实的话,XBOX2主机的特制CPU、GPU、PPU三者联合运算,将可能产生极恐怖的运算效能喔!! 有关于这个专利技术的示意图请见图表。

来自:17173
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