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简单问题,如何用DInput得到空间中的位置?

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发表于 2005-4-27 14:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是这样的:
m_lpDIMouse->GetDeviceState(sizeof(DIMOUSESTATE),(LPVOID)&MouseState);

MouseX=MouseState.lx;
MouseY=MosueState.ly;
这样得到的只是每次移动的位移量,是不是要再建两个值,每次移动进行累加啊?
还有就是,初始MOUSE的位置出现在什么地方?是在窗口的中心还是窗口坐标的零点?
我很菜。

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 楼主| 发表于 2005-4-28 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:简单问题,如何用DInput得到空间中的位置?

虽然简单,但总是有这样那样的问题。感到很烦.请各位一定要帮帮我。

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发表于 2005-4-29 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:简单问题,如何用DInput得到空间中的位置?

是不是要再建两个值,每次移动进行累加啊?——是的
初始MOUSE的位置出现在什么地方?——你喜欢哪里就哪里,没必要更windows一致,因为鼠标是自己画的

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发表于 2005-4-30 14:33:00 | 显示全部楼层

Re:简单问题,如何用DInput得到空间中的位置?

用Vector3.project()
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