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NVIDIA 64位技术推出 游戏画面将革新

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发表于 2005-4-28 09:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  17173新游试玩频道 瓜瓜 整理报道:

  全球绘图与数字媒体处理器领导者 NVIDIA 公司于今日发表经 Windows 硬件品质实验室(WHQL)认证可支持全系列微软 Windows 64 位版本操作系统的绘图驱动程序,展现 NVIDIA 在 64 位运算平台技术的领先地位。NVIDIA ForceWare 驱动程序可运用于微软所有 64 位与 32 位操作系统,提供消费者持续升级的支持与功能,进一步强化消费者的计算机运算体验。
  
  微软公司 Windows 资深产品经理 Brian Marr 表示:“微软相当乐见 NVIDIA 推出 64 位的创新技术,带给消费者最佳的计算机运算体验。透过与 NVIDIA 的密切合作,微软相信 NVIDIA 全系列产品将继续为 Windows XP 64 位专业版及 Windows Server 2003 64 位版本操作系统的使用者提供兼容性、稳定性以及可靠性,符合使用者对 NVIDIA 技术的期盼。”
  
  Windows Server 2003 64 位版本与 Windows XP 64 位专业版操作系统让用户能够同时轻易执行 32 位与 64 位的应用程序,能保障目前对 32 位应用软件的投资,同时可自行决定转移至 64 位系统的时程,享有远优于 32 位版本的优异效能。
  
  NVIDIA 是第一家推出 WHQL Windows XP 64 位商用版绘图趋动程序的厂商。透过统一驱动程序架构,ForceWare Release 70 为消费性与工作站系列产品提供 64 位平台的支持能力。藉由提供全套完整功能,NVIDIA 64 位趋动程序架构带领 OEM 客户及业界伙伴成功地转移至 64 位运算领域。一直以来,NVIDIA 与微软及其它重要业界伙伴密切合作,让 ForceWare Release 70 趋动程序中最新一代的64位架构及应用获得完善的硬件支持。
  
  NVIDIA 公司策略行销部门副总经理 Ned Finkle 表示:“电影、广播以及其它领域的开发人员一直期盼一个稳定的 64 位计算机运算环境,以加速带动数字媒体时代的来临。NVIDIA 与微软公司的合作结合了 NVIDIA 领先业界的技术以及微软 Windows 64 位版本操作系统的创新科技,让高画质影片编辑、专业工作站及数字录像机等各种新应用功能或商品得以发挥 64 位技术的效益。”
  
  64 位技术的转移,再次证明 NVIDIA 致力推动数字媒体应用的发展。64 位技术将让设计业者拥有更多的作业弹性,可以在更高的位深度下加入各种精采的特效,并为专业软件开发人员扩增内存空间,以便制作更细致更复杂的模型。再搭配 NVIDIA 的开发平台(唯一支持 Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 的平台),数字内容开发人员将获得前瞻性的运算平台,以提升其艺术创作。
  
  NVIDIA 64 位技术不仅同时兼容于超微及英特尔架构,亦是推动新一代媒体中心平台的关键元素。包括惠普、苹果计算机在内的 OEM 厂商已开始供应内含 NVIDIA 绘图处理器(GPU)与媒体通讯处理器(MCP)的准 64 位 PC。
  
  来源:巴哈姆特
  
  编者按:随着NVIDIA 64 位技术的推出,游戏画面表现将进入新的领域,往后的高端配置游戏画面壮观景象会达到如何的高领域?值得众多热血玩家期盼。
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