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[讨论] 页游中的交易系统有什么作用

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发表于 2014-8-24 23:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到部分页游带有玩家间交易系统 求指导 为什么要做这个?
个人感觉页游用户流失比较大,玩家间的交易基本比较少,为什么要做这个系统呢?

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发表于 2014-8-25 09:37:44 | 显示全部楼层
个人感觉是为了粘性……有交易,起码多一项交互

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发表于 2014-8-25 09:44:27 | 显示全部楼层
让广大屌丝有幻想,好像可以去赚RMB的样子

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发表于 2014-8-25 09:53:16 | 显示全部楼层
1.页游流失大不要以偏概全,你不能拿萌三国和龙将比流失。
2.交易是否存在,是产品的生态框架决定的,是否需要交易来支持核心物品的转移。并不是说做不做交易这个模块有什么本质上的好处或者坏处,存在即合理。

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发表于 2014-8-25 10:02:58 | 显示全部楼层
有交易系统的游戏一般都是有职业区分的,玩家在游戏中经常会获得不是自己职业使用的物品,交易可以看做是对这种物品的回收方式之一,这种方式与让玩家将物品卖出的回收方式相比,玩家的体验更好,而且能够促进交互。
交易系统都是会抽税的,这样也等于隐性消耗掉了玩家充值所获得的金币。站在游戏整体上来说,游戏中的金币都是由玩家充值产生的,而这些金币最终都会变为游戏中的资源并被消耗掉。而玩家每次交易中抽税所消耗的金币,是不会产生游戏中任何的资源,也就是隐形的消耗掉了游戏中整体的金币。
为了避免交易系统造成游戏内经济崩溃(玩家开大量小号),所以游戏中大量资源都是被绑定的。
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