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楼主: 超级飞鱼

[译]游戏编程入门(by David Astle)

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发表于 2005-5-12 01:40:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)



各位难道用C/C++出的项目都是动不动就崩溃,出错!!~??
如果真是这样,我想应该反省的是自己
不要吓唬新人

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发表于 2005-5-18 11:49:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

就学JAVA吧,这个还不错,寿命还可以长一些。

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发表于 2005-5-23 02:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

茹枫: Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)


不过作者说c++没什么难度倒是颇为赞同。
可惜,在国内,初学者恐怕要辗转几年才能找到正确的学习方向吧。

...

为什么说初学者要展转几年才能找到正确的方法?好象我现在就没有找到正确的方法... [em6] [em6]

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发表于 2005-5-24 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

我同意9楼的说法,说出我的心声呀,想想那个ED的源代码嘛,里面的P2P的代码,一堆的头文件,看都看不完!

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发表于 2005-5-24 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

" 就学JAVA吧,这个还不错,寿命还可以长一些。"
Java 是 Sun 私有的,并且是解释运行的,速度要慢一些,而且功能也不如 C/C++

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发表于 2005-5-24 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

其实一个语言,关键是看他的靠山。
靠山厉害,这个语言的生存环境就好,什么开发资料也就多,应用多了,找个通道中人也容易。
至于研究那个语言好,那是所谓的“靠山”的事情,不关我们的事。

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发表于 2005-5-31 06:45:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

晕死了#83
上学期C语言不及格
这学期难道数据结构也要#83~~~~~

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发表于 2005-5-31 07:17:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

这个DOS时代的就贴怎么老有人贴?!

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发表于 2005-5-31 11:56:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

我看清了,还是原来那个贴子

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发表于 2005-6-2 09:24:00 | 显示全部楼层

Re:[译]游戏编程入门(by David Astle)

真是鼓舞我呀~~
谢谢了
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