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网络游戏一般用什么语言写脚本

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发表于 2005-4-29 10:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一名游戏学习者,不知道选择什么语言写脚本编译器?thank you! [em24]

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发表于 2005-4-30 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏一般用什么语言写脚本

lua

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发表于 2005-4-30 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏一般用什么语言写脚本

好多,现在LUA比较火.

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发表于 2005-4-30 11:55:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏一般用什么语言写脚本

lua,tcl,python还有C#(功能也太强了)。

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发表于 2005-4-30 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏一般用什么语言写脚本

不可以用c++写吗?

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发表于 2005-5-5 21:43:00 | 显示全部楼层

Re: 网络游戏一般用什么语言写脚本

什。。。。什么。。。。什么脚。。。。什么脚本。。。。什么是网络游戏脚本。 [em4] [em4] [em14]

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发表于 2005-5-7 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏一般用什么语言写脚本

用任何语言都能写出脚本解释器!

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发表于 2005-5-9 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏一般用什么语言写脚本

个人偏向使用编辑器.  脚本啦感觉只是个过度的做法..要是做脚本语言的解释器DEPHI和C系列的可以比较好得胜任.而语言的话..PYTHON用得比较多..

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发表于 2005-5-9 09:56:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏一般用什么语言写脚本

单纯从语言来说Python最好
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