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三大职业比拼! 《热血江湖2》首测回顾!

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发表于 2014-8-27 09:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
三大职业比拼! 《热血江湖2》首测回顾!
由17game独家代理运营的3D武侠巨作《热血江湖2》为时7天的首测已圆满结束。测试期间,玩家们在武斗场中使用各自的职业角色与对手展开了一次又一次的PK角逐。各职业都很好地展现了各自的PK实力,职业间的克制关系也让游戏的平衡性有了很好的保障!针对三大职业的战斗特性以及属性优劣玩家们展开了激烈的讨论。
在短短7天的时间里,玩家们对于各职业的评论可谓是众说风云,很显然三大职业在众玩家的手中展现出了各不相同的实力,副本和团体战下备受欢迎的血医在单人PK中显得有些吃力,而射手职业却靠着强大的风筝能力在PK中表现优异!

武士
武士身为坦克职业有着过硬的血量和防御,极大地降低了PK中所受到的伤害。与其他职业相反的血气技能机制在持久战中其续航能力也得到了良好的体现,可以说战斗时间越长,对武士的益处也会越大!源源不断的血气随着武士不断的攻击而增长,从而让武士可以释放更多更加强大的武功技能。多样的擒拿抓举等技能能够快速将目标拉至身边,也让武士更加精准地打击敌人。

血医
血医和武士一样,同样可以进行持久性的战斗,强大的回血技能和增加防御的辅助BUFF让血医在防御方面更胜他人一筹。我们都知道在武斗场中的任何一种模式下,玩家都将只允许使用一种武功秘籍,也正是因为如此,血医过多的回血和BUFF技能占据了大量的技能数量,而使之在攻击上大打折扣,攻击技能少之又少。反之,如果使用攻击较多的武功秘籍,在防御和恢复能力上就会失去明显的优势!

射手
经过众多玩家的无数测试,玩家们对于射手得出一个不可争议的结论,那就是太过“脆皮”,尤其是在被近战围攻的情况下几乎是被秒的下场,而就是这个脆皮职业恰恰给了PVP玩家当头一棒!经过武斗场数次PK,玩家们发现近身射手是一件及其困难的事情,而射手的攻击又非常的强悍,很多情况下还没有碰到射手就已经被“万箭穿心”!优异的敏捷让射手拥有绝佳的躲避身法,再加上拥有所有职业中最大的输出射程,射手在PVP上的风筝能力让众人叹为观止!

据悉,《热血江湖2》的运营团队已经开始了下一轮紧锣密鼓的深度优化工作,众多优化之后的游戏内容将在下次测试时以更加亲民的形态与广大玩家见面,让我们一同期待这一刻的到来吧!

《热血江湖2》官方网站:http://rxjh2.17game.com/
《热血江湖2》官方论坛:http://bbs.rxjh2.17game.com/

关于17GAME:
  17GAME于2003年正式成立,是一家从事网络游戏运营、开发、代理的高新技术企业,是国内网络游戏行业的领跑者。17GAME致力于游戏的开发和运营,目前在国内推出了《热血江湖》、《神泣》等多款不同风格类型的网络游戏,构成了企业丰富多样的网络游戏产品线。在《热血江湖》游戏的运营中,公司率先在国内提出“游戏免费,道具收费”的运营模式,赢得了用户乃至整个业界的一致好评,取得了出众的成绩。2014年2月,17GAME宣布获得《热血江湖2》中国大陆地区独家代理权。
关于MGAME:
  Mgame为韩国著名的游戏开发商,于1997年3月在韩国正式成立。在过去17年中,Mgame开发的PC游戏及网络游戏已经遍布世界各地,包括中国、台湾、日本、韩国、泰国等。《热血江湖》和《热血江湖2》是Mgame打造的旗舰级游戏产品,曾荣获“韩国游戏总统奖”等多项游戏大奖,也使得Mgame在韩国的知名度持续提升。

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