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切身感受——也谈游戏学院

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发表于 2005-5-2 03:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      先说一下自己的情况,我是一个本科毕业生,家庭条件的原因并没有马上就业。出于好玩并且喜欢编程的原因参加了我所在城市的游戏学院培训。今年刚过年后,我自己应聘上了一家较有实力的游戏公司。

      我不想靠这个培训机构就业,所以咨询时的心态很平和。在咨询人一再的劝导下我仍没有参加全部四项课程(策划、美工、手游、网游)而是只上了后两门。我知道这样最后可能会得不到所有的证书,但在我眼里那些东西和白纸无异。首先我觉得课程不合理,谁都不能成为全材,这点大家都明白我不多说。下面我一点一点来说,并且以一个明眼和身在其中的学员身份来和他大家讨论。我讨厌看很长的贴子,所以逐条写出,大家可以有选择性的看。

一、学习时间:
  
     策划我没上但是听过课,60课时,上了不到一个月你就能成为执行策划了?策划是需要积淀的,这门课我认为是四门课中最空洞无比的了。等于白交了几千块到时候背几道题考试过关,拿个证!倘若此证是任职资格证书,我想所有人都认为交钱能拿证就行,但它没有那种效力。

     C语言学习一个月能成为什么样的水平?我在大学一个学期学的C也仅仅是看着《数据结构》写一些汉诺塔、链表等的小程序。这一个月让没接触过的人怎么吸收?C++还好说,但是网游不是会C++(还假设你OO思想已经理解具备)就行啊,VC 环境、DirectX、MFC,可以说任何一块都能让人学上一阵子了,可怜的一个月……大家可以根据学费来算算这一节课多少钱。

     3D我没有话语权,但我觉得学员仅仅是会了一些术语并且会使用工具软件,好像和美术这门艺术脱钩了。本来国内游戏行业中的3D技术就不完美,我个人更多的时候喜欢玩2D游戏(CS魔兽除外,哦,对了,这是人家外国的),3D的看起来真的很傻(得罪人了^o^)。更不要说这种短期学习后的学员作品了。

      要说速成也就是j2me部分了,毕竟API较少,还是你得有一定java语言基础才行。总之,学习时间真的很短,要不是我自己在大学有点基础并且当时已经做游戏,可以说这些课程在技术上真的帮助不大。老师再好、学员再努力,可是时间是个绝对的数值啊!

二、培训对象:

      入学门槛低没关系,但是要对人家负责啊,没有能力学怎么对得起一家子人的这些时间和金钱,更主要的是家长的期望啊!我所在的班级只有我一名本科生,若干专科生(不知是不是全日制的),其他大专在读(自考)。暂且不论学历问题,先说说决定学习成果的因素,我觉得是以下几点:
      1、基础知识;2、英语水平;3、兴趣;4、学习认知能力;5、逻辑思维。

      说道学历很多人会不以为然,但是看看上面这些点哪些是全靠自己努力能具备的。我不敢说自己比别的学员强在哪,但是我敢说我比你多读了几年书,基础我比你强,线性代数我比你好(3D编程中有矩阵)!我英语过了六级,API文档全是英文的,我能直接看,你行吗?我不是在贬低其他学员,只是想让大家对这个培训有正确的认识,靠培训就业是痴人说梦!而且往往年龄低的学员的兴趣在游戏的玩点上,而不是这个东西是怎么实现的。一些文章说到有的学员甚至没有初中毕业、高中毕业,不明白这些人为什么放弃学业?基础教育都不完成,这是家长的问题!这些学员正好配合了游戏学院05年新开设的科目——《运营管理》!哈哈,不就是网游GM么,真好听的名字!不过上出来代价有些昂贵!以上观点排除了天才因素以及像马克思那种研究哲学累了以后以解微积分题目作为休息手段的痴狂人士。

三、教师问题:

    有些学员抱怨老师水平一般,不能带自己上到一定的高度。这个问题的确存在,可能是我遇到的老师都还不错,在这一点上我没有很强烈的愤怒和失落感。游戏学院的老师是要经过培训考核的。但是说白了,咱们都是在接受培训,只不过他们当老师,咱们当学员,培训过程如出一辙,甚至老师的培训课程比政治考研班的点睛班还点睛班呢。由于学校办的红火,所以老师可能人手不够,不排除学校大批招聘老师的情况发生,程序员和老师差别在哪?别的文章也解释了不多说。所以这一点上,确实是有点听天由命。但是学员最好也不要在一上来觉得老师不像个老师就放弃人家,有的肚子里有东西的老师是到你问他问题时他才来劲的。

四、就业问题:

    当初宣传广告和媒体上都说游戏人才匮乏,没错,是缺人,但是缺什么样的人呢?实际上最缺的是有经验的人。客观的讲,游戏学院没有把我们变成游戏开发产业工人,因为我们没有自己像样的、能被看作商业作品一样的实践项目。而只是让我们具备了作为一个游戏人的基础和一定的继续学习的能力。现在我的各地同学们可能还能够找到工作,但是有经验的没我们的份了,基础一点的工作又被我们这些老学员占据了,以后呢?以游戏学院这样的学习周期,每年不知能为业界输送多少“人才”,但是我们都是质量不合格的产品。从业者是不会冒风险让我们做商品的,人家要的是赚钱,而不是人才储备!

五、给游戏学院的评价和建议

    我认为游戏学院存在有它合理的地方,但是它好像受到的监督和管理太少了。以至于……我觉得它自己都应该觉得自己有点假了,月薪达到8000~10000!如果真有这样薪酬的学员,它会拿出来宣传的,但是目前好像没有。学校的官网上列出了部分学员的就业去向,但网游程序员甚少,这就是网游课程的培训成果?现在这样挣着眼说胡话的宣传也太假了。你作为一个企业,商业行为无可厚非,但像脑白金似的宣传攻势,至少也要看看宣传对象啊!这好歹也是有点科技含量的行业,也不能太邪乎了。要是真能挣那么多,我觉得游戏学院应该和大学搞联合,培训过后让我们大学生就业,我们现在每年薪情都下降,一个月800都抢着签!大学生的素质和学习能力保证你就业率比在社会上招的人高!有个词叫双赢嘛!所以,宣传上最好收一收,有个度,别让人一看就觉得睁眼说瞎话!本来各界就持怀疑态度,回头一评论就全都是你的不好了。最后,提个建议,把课程不要开的太广,05新课程“包括了游戏行业的各个方面”,这样的全才,哪个公司敢要?你可以把原来的四门各开成一门课程再细化,每科一年半载的学时,入学选好一个方向就别改了,术业有专攻嘛……

六、对家长要说的话

    见过有些家长咨询时候的表情和神态,我真不忍用“愚昧”这词!只是想让各位家长们仔细分析一下,自己的孩子是不是有这个特长(画画、编程、写故事)和爱好;第二,他/她的性格能不能坚持学习;第三,他/她是否具备这个行业所需要的学习能力。您如果有机会可以偷偷地去学校机房看看,您的孩子是在玩游戏还是在做游戏……对有些家长来说,花点钱不算什么,但是孩子应该学习的宝贵时间是的确浪费了。


    最后我感谢游戏学院,我感谢教授给我专业知识的老师们,我进入了这个行业并且取得一定成绩。成功在于努力更在于心态,我没有学习全部的课程,没有花那么多的学费,当然我也没取得所有的认证证书。这要有一些勇气去进行选择,你想好了吗?

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发表于 2005-5-2 07:23:00 | 显示全部楼层

Re:切身感受——也谈游戏学院

实在。
顶一下。

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发表于 2005-5-2 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:切身感受——也谈游戏学院

能不能透露一下阁下公司的名称
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