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[讨论] 大场景好还是小场景好.

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发表于 2014-8-28 16:40:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个大地图1000个怪,100个玩家好.
还是分成5条线,每线200个怪,20个玩家好.
不说玩法是否受欢迎什么的,就说对服务器等硬件方面的影响.二种场景都有什么优缺点.

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发表于 2014-8-28 20:05:17 | 显示全部楼层
缺点的话
前者主要体现前后端负载高,主要体现在前端同屏显示压力,后端消息广播呈指数上涨
后者主要体现为线程数多,影响单服务器总开服数

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论坛元老

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发表于 2014-8-28 20:53:10 | 显示全部楼层
楼上讲了技术方面的比较。

但从策划的角度来说,两者各有优劣。

前者,更容易展现宏大激烈的场景,但场面难免混乱,难以体现玩家的操作技巧;
后者,更容易实现一些依赖技巧的设计,但玩家可能会觉得激情不足。

实例:对比下wow 奥山战场和战歌战场的区别吧
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