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楼主: xingbin

[讨论] 策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

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 楼主| 发表于 2005-5-5 22:02:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

日本鬼子~~
有的时候不得不说~的确很强~那帮他丫子的,,但是改出来的东西都强的不象话.
我们公司的软件~用的很多都是日本的插件,,,比用的软件还贵. 

恩 日本的确精于改造,,国产的东西诶 基于国情不同吧~  改个"英雄"(不探讨本身电影的好坏")
里秦王统一的思想 就招来潮水搬的攻击,,,如果他们看 过日本 安彦良和的早期作品,,亚利安 那个杀冥王哈帝斯 杀海皇波塞冬, 杀雅典娜,斗阿菠萝 挑战宙斯,还不被学者们气过去?还好这些不是中国文化,不然会上门找安颜拼命的.

游戏而已,没有创新有什么意思的说,要不是金老创造出的五岳剑派,搞不好现在连武侠游戏都没有.很多玩家人现在喜欢西方文化,不是因为什么神秘~ 只不过现在国产游戏都一个样, 就是挖中国的文化~ 为什么不能改?郁闷说的好象中国没有好的游戏一样,,呵呵 绝对不是这个意思,,只不过看着日本改这些东西,烦躁的.不要扔鸡蛋

其实看着中国的文化 被小日本发扬,郁闷的很~ 练死小日本.记得看 十二国的时候 ,他丫子的日本那有麒麟这样的东西.说的好象他们有一样.

本来发帖是写怪兽的..想到日本有些来气而已,还好这不是个主题帖不然一定被骂

接下来发 西方文化中的一些怪兽来历:


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 楼主| 发表于 2005-5-5 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

牛头怪:
牛头人身的形象在人类各民族的神话中都有出现,毕竟牛是人类最早的图腾之一,代表了力量与丰饶。荷马两部流传至今的史诗中,常常用到一个形容词来描述战场上的神与半人神,那就是“牛眼睛的”,某些情况下就等同于“超越凡人的”。然而牛头怪并非适于这样的称颂,正相反,他们是被诅咒的邪恶生物。

minotaur是一个复合词,由表示弥诺斯文化的minos加上表示公牛的拉丁语taurus构成,直译意为“弥诺斯的公牛”,该词源自何处,只要是读过希腊神话的人都知道:弥诺斯国王有一个长了公牛头的怪胎儿子被关在迷宫里,每年都要吃掉七个童男童女,直到英雄忒修斯进入迷宫将它杀死。且不考虑这个故事的疑点(比如牛头怪一年只吃一顿,牛头怪能在迷宫自由行走却从来不逃脱),我们来看看这种生物本身。

牛头怪不是一种自然生物,通常是被诅咒后变成现在这样牛头人身的模样。是什么样的诅咒造出了牛头人这样的生物无人得知,但学者们猜想这一定与违背自然法则的罪行有关。希腊神话中的牛头怪是弥诺斯王后与一头公牛生下的孩子。而照《龙与地下城》的说法,传说里第一位牛头怪是个伟大但疯狂的人类战士,他渴望得到更强大的力量,而这愿望以奇特的形式获得了实现。牛头怪全都是雄性,靠侵犯人类的女子得到下一代。被变成牛头怪的人能通过法术恢复人形,而那些生即为牛头怪的则不可能变成人的模样。

他们生活在温带和亚热带的迷宫中,属于罕见的一种专吃人肉的夜行性生物。牛头怪身形巨大,孔武有力,至少有七英尺高,即2.13米。他们有夜视力,并且能凭气味跟踪猎物。其毛发颜色自褐色至黑色不等。衣着嘛,通常只有围在腰间的一块布。牛头怪生性狡猾而且感觉敏锐,寿命有200年,即使整年不吃东西仍能活着,但没有规律的进食使他们常常处于饥饿状态。他们是肉食性的,落在身上的诅咒让其只吃人肉。在第三版的龙与地下城《怪物图鉴》中,牛头怪已经变成适于在任何地底疆域生活的生物,地下错综复杂的坑道变成了他们“玩耍”的大迷宫。

牛头怪有自己的语言(DND三版中改说了巨人语),但没有文明可言,因为他们活得更像是动物而不像是人类这样的智能生物。牛头怪成因并不自然,因而数量本来就少,聚居时不会超过8个,一般会有一个家长,在其他人出去狩猎时他就在迷宫里照顾幼童。牛头怪所住的迷宫极少是自然形成的,通常都是某个邪恶的法师或某个暴君建好了一个迷宫后让牛头怪一家住在里面,拿囚犯或奴隶喂养他们。牛头怪有强烈的领地意识,会毫不畏惧地杀死任何入侵者,只在面对力量明显超出他们很多的对手他们才会感到害怕。大多数牛头怪所持的兵器是一把巨斧或连枷。牛头怪作战时往往是先低下头冲撞对手,较弱的对手在经过第一轮冲撞就已经无力再战了。他们崇尚力量,因而强壮的战士方能得到牛头怪的尊敬。豺狼人是牛头怪憎恨的生物,一看到它们,牛头怪就会立即将之杀死。因其强烈的守巢意识,在被遗忘国度中,黑暗精灵们将牛头怪作为奴隶,用以看守重要的地点。魔索布莱城的班瑞家族就用了25只牛头怪来看守班瑞家的寓所。《无星之夜》中贾拉索进入班瑞家时就遇到过牛头怪的盘查。


兽人:
有时会被译为半兽人,在译林版的《魔戒》中译为奥克斯。一种奇幻世界常见的夜行性,体型中型的肉食性人形生物。部落聚居,以猎杀和突袭为主要生活方式。他们相信要生存就必须要扩张,因而兽人总是卷入各种连续不断的战事:对手会是人类、精灵、矮人、地精甚或其它兽人部落。
兽人的外貌各不相似,因为他们常常与其它种族混血。一般来说,他们看来像是披着一头乱发的灰绿皮肤的原始人。兽人看起来总是有点驼背,还有一个又矮又突出的前额,在该长鼻子的地方长了张猪嘴。尽管如此,但仔细比较过这种面部特征与猪的嘴脸后,你也许会认为一直以来盛传兽人长了张猪脸的说法是有些夸张,甚至有些不公平。兽人的犬齿发达,两耳像狼一般短而尖。他们的猪嘴和耳朵都带有淡淡的粉红色。他们的眼睛长得像人类,有夜视力,眼瞳在夜晚映着微弱的光线时闪动着红色。雄性兽人大约身高为五到六英尺。雌性一般比雄性矮六英寸。兽人常穿的颜色让大多数人类觉得不愉快:血红色、铁锈色、芥茉黄、黄绿色、苔绿色、呈绿色的紫色以及黑褐色。他们的装备通常挺脏,还有些生锈。
兽人说兽人语,这种语言源自古老的人类语言和精灵语。兽人语没有统一的标准语,因而各个部落间的方言不尽相同。兽人也会学说当地的通用语,但不愿说。还有一些兽人知道地精语、大地精语及食人魔某些方言的只言片语。
兽人常常卷入战事,其常用的武器组合如下:5%使用剑和连枷,10%用剑和矛,10%用斧和矛,10%用斧和棍棒类兵器,10%斧与十字弓,10%斧和弓,5%用剑和战斧,10%用矛,10%用斧,20%用棍棒类武器。

棍棒类武器通常指的是戟、枪矛或宽刃剑。首领通常使两种兵器。
在阳光下作战会让兽人的士气低落。野战时兽人喜好的战术就是伏袭和狙击。他们不会遵从战场规则,举白旗的敌人同样会被他们射杀,除非兽人首领想要从俘虏嘴里得到有用的消息。兽人嘲笑人类所谓的条约及所谓的骑士精神,而兽人与精灵和矮人之间的深仇大恨尤来已久,大部分兽人部族一看到精灵和矮人就会杀了他们。
人们深信兽人是种嗜血的生物,残酷无情,而且是效率相当低的战略战术策划者,盲目捣乱而从不知智胜为何物。套句老话,这种想法是“大错特错”。有些兽人部落是这样,但绝非所有的兽人都是如此。有些兽人部族征战多年,早积累下一套行之有效的作战模式和经验。
超过三个兽人聚在一起就会选出一个头领。超过150个兽人就会有一队由副首领率领的3~18个兽人的卫兵小队。每100兽人会配有一名萨满巫师或巫医。兽人外出征战时,有20%可能会带上补给车队:1~6辆推车,10~60人的奴隶搬运工。
兽人的巢四分之三都设在地下,不然就是聚居在一个野外的小村落。100~400人的边塞堡垒,500~2000人的矿工小村、2000~20000人的大城市(通常有一部分设于地下)都有。兽人的地上城市多半都由木制的窝棚构成的小村,有壕沟,原木排的城墙或木栅栏,也会有由其它种族建造的更先进些的构筑物。村子会有1~4个守望塔及一扇大门。每有100个成年雄性兽人,就会有一架投石机及一具床弩。
兽人相当具侵略性。他们认为其它种族都是劣等种族,因而弱肉强食是自然规则的一部分。他们容忍其它种族和他们一起生活??以奴隶的身份。他们会毫不犹豫地彼此背叛,只除了不敢忤逆最强者。友军是随时可以攻击的对象,而盟约也不过是张废纸。兽人们认为战争是至高无上的挑战,即使付出了沉重的代价,也极少有兽人首领能够意识到和平的意义。
侏儒
法尔伦的侏儒是种矮小、友善的外表像人的种族,分布于被遗忘的国度的大部分地区。他们比矮人还矮,并且没有他们强壮,有的人认为他们是矮人的远亲。

不管年龄如何,每个侏儒都的脸上都布满皱纹,就像凝结了几个世纪的笑容,或者像是一直皱着眉头,这使得他们看上去似乎是由木头雕刻出来的。他们天然的肤色,通常是浅灰色,或者淡棕色,或者是种涂上了清漆并且打磨过的橡木的颜色,使得注意到他们的人们更容易认为他们是树人。

侏儒常常被称为被遗忘的国度中的被遗忘的种族,这是因为尽管在主要的城市中人们每天都能见到侏儒,并且他们形成了有一定规模的团体,他们似乎不受外界的影响,很少参与世间的活动。除了氏族的长者的记忆,和歌曲中的传说,侏儒并没有任何历史文献。他们从来没有发明过自己的文字,总是使用他们周围的人们使用的文字。他们没有像精灵那样的千年的传统,也没有矮人那边长鸣的丧钟。于是他们的生活是过一天算一天。

在这个充满着魔法的世界中,侏儒是最具有常识的种族之一。他们在幻术方面的天赋使得他们很容易看穿骗局,透过现像看本质。侏儒最看重他们的家人,然后是其他亲戚,然后是其他的侏儒,最后是这个世界。

侏儒没有亚种,但是在乱世之年后,另外一种侏儒出现了,他们主要来自南方。这类侏儒对工艺和技术特别感兴趣,他们热衷于所有的科技发明。这类侏儒相对比较稀少,但是在信奉奇迹之神龚德(在他们的信仰中,龚德以侏儒的形象出现)的年轻侏儒中,他们占的比例不可忽视。这类侏儒常常是铁匠、工匠或者法师的学徒,并且对周围的世界有很强的求知欲。谁也不能确定他们想用他们求知的目的是什么,但是侏儒们有惊人的智慧,普通的人类不必担心。

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发表于 2005-5-6 03:41:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

你都不如去翻一下初中生物...

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发表于 2005-5-6 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

我有一本山海经 都是很怪的生物

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发表于 2005-5-6 22:51:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

山海经,好东西呀

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发表于 2005-6-10 12:25:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

山海经 是中国特色的神怪史,在国产游戏开发中 应该全面的研读

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发表于 2005-6-10 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

像这样的资料我硬盘里一大堆,还有好几部厚厚的书。我们现在的问题是,根本没有人愿意深入去了解一下,都是冲着这些怪物的“怪”、“奇”,然后就打着各种名目的旗号哗众取宠,将一些粗制滥造的产品推出市场,哪有质量和深度可言。
当没有人真的用心去做的时候,这些东西,一点价值都没有!

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发表于 2005-6-10 15:57:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

  晕,这也要贴?这该是必收藏之品,直接看书。不看的那就不要搞游戏了………………

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发表于 2005-6-10 18:11:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

呵呵,搞游戏的都要看山海经?
日本漫画真的那么多让人发狂着迷的作品吗?
我的水平很次,我只知道 像  机器猫、七龙珠、圣斗士 这些,里面都没几个什么山海经的东东吧?

再说了,漫画吸引人的东西是什么? 是里面的怪物吗?呵呵。
我个人认为是里面的 主角人物的塑造和故事情节!!

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发表于 2006-3-4 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:策划需要的东西 ~(怪兽片)说白了山海经

嘿嘿,我对这个东东的理解就是中国的《动物世界》!
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