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求助反射问题

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发表于 2003-11-29 14:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位:
  我想在自己画的一个平面上实现反射效果,
应该怎么做呢? [em24] [em24]

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发表于 2003-11-30 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:求助反射问题

反射其实是属于全局光照(global illumination)的范畴,要想实现精确的反射非ray trace不可,但游戏中可以用cubemap或shere map来近似模拟。cubemap是穷人的光线追踪。

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 楼主| 发表于 2003-12-1 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:求助反射问题

不知道该如何去实现呢?
D3DX中有这样的函数吗,能否告知一二?

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发表于 2003-12-1 15:17:00 | 显示全部楼层

Re: 求助反射问题

在directx help 中搜索Environment Mapping
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