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请问SHADER该怎么学?

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发表于 2005-5-3 22:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问SHADER该怎么学?或者有什么好的写SHADER的软件推荐?

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发表于 2005-5-4 00:07:00 | 显示全部楼层

Re:请问SHADER该怎么学?

rendermonkey是个不错的东东,还有fx composer也不错。

我也不记得当时shader怎么学的了,甚至不及的d3d是怎么学会用的了。反正看了很多杂七杂八的东西。呵呵。d3d的文档一定要好好看。

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发表于 2005-5-4 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:请问SHADER该怎么学?

http://www.shadertech.com/

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 楼主| 发表于 2005-5-4 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: 请问SHADER该怎么学?

谢谢~fx composer下了,不能装,还是在官网下的,郁闷中。。。G卡不知道能不能用rendermonkey?

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发表于 2005-5-4 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:请问SHADER该怎么学?

nvidia有时候下东西会有错的,重新下一次就好了。

只要你的显卡支持最低版本的vs/ps,就可以用rendermonkey&fx composer。就算不能支持,也可以通过软件方式,不过速度太慢了。

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发表于 2005-5-5 01:51:00 | 显示全部楼层

Re:请问SHADER该怎么学?

nvidia的东西下的时候,如果给你一个ftp://XXXX的地址.你直接把ftp改成http:.nvidia的ftp不能断线,也不能多现成。否则就容易下了东西不能用..

把图形学学好一点.丰富一下想象力..shader无非是一种限制很多的语言.它专门用在特定的场合,特定的有限的用途...
了解这些用途,这些场合,,,你自然会对shader提出需求.那会就不是你去学了。.直接就是你去用了。.
我对D3D和OGL也是一样.我觉得他们该有什么功能,然后我去查他们的DOC.然后我知道他们怎么用...

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发表于 2005-5-6 18:36:00 | 显示全部楼层

学SHADER的切身感受

对于Shader我觉得先学汇编比较好,别被汇编吓住,那东西比CPU上的简单多了。还有就是弄清楚主程序如何传输给Shader数据的,这是以后学习的基础,不会这个恐怕寸步难行。
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