另外一款由小型独立团队椰岛游戏工作室开发的走萌系路线的策略塔防类游戏《决战喵星》,自上线之后也曾在中国App Store 排名第一,欧美日排名前25。鲍嵬伟,椰岛游戏工作室首席执行官,将在GDC China“智能手机&平板电脑游戏峰会”与众多游戏开发者尤其是小型开发团队分享他们是如何从轻度休闲游戏研发商转型为Freemium中度游戏的研发,如何保既持游戏的创新性又不失盈利性,展示这个过程中所作出的妥协、坚持以及不足之处。
Kabam的资深产品总监耿伟伟将以《《霍比特人:中土王国》(The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth)和《亚瑟王国:北方之战》(Kingdoms of Camelot: Battle for the North)》这两款经典游戏为例向开发者分享如何“为西方市场打造经久不衰的手机游戏系列”。同样来自Tap4Fun创意总监Charlie Mosely也将以《斯巴达战争》为例分享如何在中国叩响世界游戏之门。
除了“智能手机&平板电脑游戏”峰会之外,GDC China设有四大主会场:设计、制作、程序、商务营销,独立游戏峰会,以及为期两天的教程,共逾70场演讲,可以满足游戏行业各类从业者的需求。