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关于地形渲染的问题向大家请教

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发表于 2003-11-30 14:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家对地形渲染中顶点数据的存储方法有什么心得和体会吗?
一个地形渲染引擎中他是很影响效率的。
存储和地形分割部分能比较独立的分开实现吗?

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发表于 2003-11-30 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:关于地形渲染的问题向大家请教

顶下,我也有兴趣。
觉得在D3D中,渲染地形比较影响速度。
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