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[求助]关于Textrue Shader的入口参数

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发表于 2005-5-6 21:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
凡是过程纹理,其 Texture Shader 入口都要求有一个Position,代表贴图坐标,哪位知道其范围是什么?0~1?
另外,是多少维的有规定吗?

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发表于 2005-5-7 00:34:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]关于Textrue Shader的入口参数

DX用的是0—1吧
一般Texture Coordinates都是2D的吧,没有接触过3D的……
DX的FVF(弹性顶点格式)里Texture Coordinates是2D的……

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发表于 2005-5-7 01:36:00 | 显示全部楼层

Re:[求助]关于Textrue Shader的入口参数

FVF 不建议用.用Vertex_Declartion
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