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最近面试了不少所谓游戏培训机构出来的朋友.感触良多.有些小建议
1)必须正视自己,你们确实是有心于游戏事业,不管那些烂鬼学校多糟糕,你们也确实表现出了对这份事业的执着,起码肯花这笔钱.做什么都好先要讲个兴趣.有兴趣才会有动力.对自己首先要有信心.
2)面试建议自己先做好准备,了解下怎样才是做游戏.面试过几家后,也基本清楚知道人家要的是什么人.根据需要做好功课.
3)不要听信学校的所谓高薪的鬼话,以你们现在水平大概只是个初学者.水平好点学习能力强的或者能去到骨干级,要端正自己的位置.给个参考价给你们.
初学者: 1500-2000左右.
骨干级: 3000-4000左右.
高手级: 面议 而且这级别没有几年的磨练基本是做不到.
(基本三大方向都一样.感觉上策划要低点.而且策划真是有过经验(市场,制作)才会做出适合的东西.)
在这里还需要对想往策划方向发展的朋友说一句,公司要的是能实现的东西能卖钱的东西.而不只是空想,建议大家先熟悉下游戏的制作和市场的状况.别把时间花费在无尽的空想之中.
在有想法的时候多想想能不能做出来.难度多大,多少人.多长时间.多少钱才能做出来.做出来又能带来多少的效益.三个字.可行性 |
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