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本帖最后由 zhujihu890416 于 2014-9-22 09:14 编辑
很早的时候就经常问自己这个问题? 游戏策划,是做什么的?我想不论是在职的,或者是想入行的朋友,都会毫不犹豫地回答,“游戏策划主要是搭建游戏框架,提出游戏玩法,把游戏的想法用合理形式展现给程序与美术......”,面试的时候,考官问,你觉得作为一个游戏策划,你认为最重要的素质是什么?大家会怎么回答?我想绝大部分人会毫不犹豫地说“创意”,“沟通”......
想想,入行时间已经不短了,当初进来的时候的想法大抵就如上面所说的那般,抱着对游戏的喜爱,和一种自认有创意的头脑,扑通跳到游戏的鸿流之中。如今,时过几年,我常常自问,我是一个合格的游戏策划吗?还是一个系统搬运工?
何谓系统搬运工,这个称呼是本人给自己取的。我的理解是,把当前市场上热门的游戏的主要系统提取出来,一款或者几款,进行整合,然后对细节进行一小的修改,形成一个“新”的游戏?简而言之,把别人的游戏的成功系统搬到自己的游戏中,我把这样的自己成为系统搬运工。
有人要喷了!你装什么装?把别人成功的系统拿过来不好吗,这样玩法是经过市场检验的成功的玩法?你只要能成功的拼凑起来就可以赚钱,风险小。你要搞你所谓的“创意”,你保证玩家会买账,玩家适应得了?很多人,包括我自己,就在这种声音中逐渐湮没了自己的初衷,想做有创意的游戏,似乎成为一种“梦想”,成为一种“笑话”。
大家都看得到,如今的手机游戏市场,遍地充斥的山寨,大家打开主流的游戏平台,排行榜前TOP10,TOP20,你就不难发现,玩法惊人的雷同,唯有美术、系统细节的变化,这样的游戏在目前的市场依然能火,依然能赚钱。或许中国就是个特色市场,谁叫如今世界游戏界NO1(最新数据,在TX的营收面前,什么EA,capcom,暴雪,育碧统统被甩出一大截,汗颜无比,企鹅“威武”!)的大企鹅也是这么过来的呢!
当然以上可能涉及到多方面,并不是游戏品质一方面所决定,由中国特色所决定的,大家都懂!但是,此时我想讨论的是,不是商业上的运作,而是回归到游戏的本身。
成功的游戏真的是最好玩的游戏吗?以前是,现在可不一定了。<天天酷跑>月流水数亿,让人叹为观止,这样的一款手机游戏创造的收益不低于一款PC大作,你敢说它不成功吗?谁敢说! 但是,好玩吗?真的好玩吗?你们现在还在玩吗?还想玩吗?...
大家都记得那个年代,不论是吃蘑菇的马里奥,拿着冲锋枪的魂斗罗,玩的你咬牙切齿的魔界村,还是风靡中国的传奇等,那些伴随着我们成长的游戏,在我们的心中种下了的思想的种子,由此产生对游戏最初始的热爱,但是,大家想想,要你写出你记忆最深刻的5款游戏,你写了什么?......,有多少是我们自己的呢
其实,我们都不希望自己比别人差,也不甘心屈居人后,做游戏的我们,都希望有朝一日自己的设计的一款游戏能够被千万的人认识,接受,或者更疯狂,我们能不能有一款我们自己的“传奇”?但是,商业终归是商业,炒作的成分太多,真正高质量的游戏有多少呢?我们要树立自己的招牌,最终还是要在游戏品质,游戏最初始的创意上多多研究思考。
谈到此,说个题外话,前日看新闻,一男子在泰山旅游,衣服上写着“大日本帝国海军”的T恤,当场被愤怒的群众围住,强行扒下其身上的T恤踩在脚下。看了这则新闻,2个字,痛快!中国人就该如此,应该有血性,有自己的独立意识,有民族荣辱感!
回到游戏设计上,撇开民族仇恨,政治因素,单纯地谈游戏开发方面,其实我们还是可以在很多日本游戏中学到一些实用的东西。
日本,游戏产业发达,因为有一批世界著名的游戏企业,我们所熟悉的索尼,任天堂,卡普空等,他们的PSP,wii,ps,nds...都曾风靡世界,让欧美为之疯狂,为什么他们会成功?我想,运气占的成分其实很少,还是他们能够沉住气地对游戏系统进行潜心研究,深度地雕琢,做到尽善尽美,玩过PS主机游戏的朋友应该也有所体会。但是,到目前为之,日本大厂商对中国国内狂热的手机游戏似乎始终没太多兴趣,或许是放不下身段,也许是坚持自己的主机游戏战略,不管具体原因,客观造成日本无手游大作的现实局面,我个人认为,不是他们缺乏技术,而是和他们的发展战略所致。
如今的网络时代,最大的好处就是可以无间隔地自由分享和传播知识,我们疑惑的问题省去了自己苦苦思索的苦恼,有时候只需要在搜索引擎中,输入几个字就能找到精准的答案。师夷长技以制夷,我们不妨撇开高贵的身段,学习别人好的地方,弥补自身的不足。NDS,wii,psp中的许多游戏,即使放到现在,可能时代变了,画面表现有所落后,但是在游戏玩法和系统方面还是有许多可学习之处,关卡设置,游戏的节奏方面对我们开发手机游戏都非常有启发,他们不做手机游戏,对其他竞争者而言或许是一个绝好好的机会。
好了,说了这么多,并不是卖弄自己的浅薄经验,也不是秀自己玩过几个什么古老游戏,而是作为一个游戏策划,真诚的分享自己的游戏感悟,愿和大家一起分析讨论,一起提高。(文中涉及游戏之外的元素,如民族仇恨因素,这里不是讨论范围,望勿喷,望理解),期望有志于创作优秀游戏的你,和我一起探讨,共同提高。明天我们也会有精彩的游戏!企鹅:339075576
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